我在API演示中使用了 Colorpickerdialog 。它在尺寸为WVGA,HVGA的仿真器中工作正常。但在小尺寸(QVGA)中,对话框在底部切割。我也在小型实体设备中运行,但它显示的问题相同。需要建议减少对话。
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我通过初始化中心X,Y和半径来解决它,比如
private static final int CENTER_X = 80;
private static final int CENTER_Y = 80;
private static final int CENTER_RADIUS = 32;
它将在所有大小的模拟器中运行。