V8:将对象从JavaScript传递给uv_work函数

时间:2012-06-19 22:25:14

标签: v8

好的,我在C ++中有一个我需要从JavaScript调用的函数,其中一个参数是一个JavaScript对象。 JavaScript看起来像这样:

var message = {
    fieldA: 42,
    fieldB: "moo"
};

myObj.send(message, function (err) { console.log("Result: " + err); });

在send()例程中,我需要调用另一个可能阻塞的C库中的本机函数。此库中的所有函数都可能会阻塞,所以我一直在广泛使用uv_queue_work。

这个例程是我第一次遇到问题,这是因为JavaScript对象。 C ++代码如下所示:

struct SendMessageRequest
{
    Persistent<Object> message;
    Persistent<Function> callback;
    int result;
};

Handle<Value> MyObj::Send(const Arguments& args)
{
    HandleScope scope;

    // Parameter checking done but not included here
    Local<Object> message = Local<Object>::Cast(args[0]);
    Local<Function> callback = Local<Function>::Cast(args[1]);

    // Send data to worker thread
    SendMessageRequest* request = new SendMessageRequest;
    request->message = Persistent<Object>::New(message);
    request->callback = Persistent<Function>::New(callback);

    uv_work_t* req = new uv_work_t();
    req->data = request;

    uv_queue_work(uv_default_loop(), req, SendMessageWorker, SendMessageWorkerComplete);

    return scope.Close(Undefined());
}

这很好,当我尝试在SendMessageWorker函数中访问request-&gt;消息时出现问题。

void SendMessageWorker(uv_work_t* req)
{
    SendMessageRequest* request = (SendMessageRequest*)req->data;
    Local<Array> names = request->message->GetPropertyNames();
    // CRASH

似乎从request-&gt;消息调用方法会在非常小的地址上导致访问冲突(可能是V8 /节点中某处的NULL指针引用)。因此,直接使用request-&gt;消息必定是错误的。我知道要访问我需要执行的回调函数:

request->callback->Call(Context::GetCurrent()->Global(), 1, argv);

我是否需要使用Context :: GetCurrent() - &gt; Global()才能访问由Persistent模板包装的Object类的方法?如果是这样,我该怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

SendMessageWorker中的代码未在JavaScript上执行 - uv_queue_work在单独的线程中执行SendMessageWorker的操作,因此它可以让node.js代码运行,当它准备就绪时,SendMessageWorkerComplete将在JavaScript线程上执行。

所以你不能在SendMessageWorker中使用JavaScript变量 - 如果你真的需要,你必须将它们转换为例如调用uv_queue_work之前的C ++字符串。