我只是c ++的初学者,所以我可能做错了什么但是无论如何我创建了一个c ++ dll,我从我的wpf项目中调用它:
c ++代码:
extern "C" __declspec (dllexport) double writeTxt()
{
ofstream mf("c:\\cpp.txt");
for(int i=0;i<999;i++)
{
mf<<"xLine: \n";
}
mf.close();
return 1;
}
从c#调用代码:
[DllImport(@"C:\Users\neo\Documents\visual studio 2010\Projects\TestDll\Debug\TestDll.dll",
CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern double writeTxt();
现在我正在尝试将执行时间与此c#函数进行比较:
double writeTxtCs()
{
StreamWriter sw = new StreamWriter(@"c:\cs.txt");
for (int i = 0; i < 999; i++)
{
sw.WriteLine("Line: " + i);
}
sw.Close();
return 0;
}
但是c#函数的速度大约是c ++函数的两倍 像这样测试:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
long[] arr = new long[100];
Stopwatch sw = new Stopwatch();
for (int i = 0; i < 99; i++)
{
sw.Start();
//double xxx = writeTxt();
double xxx = writeTxtCs();
arr[i] = sw.ElapsedMilliseconds;
sw.Reset();
}
MessageBox.Show(arr.Average().ToString());
Close();
}
当运行c#函数时,我通常得到~0.65ms,当运行c ++函数时,我得到~1.1ms。
我的问题是:我做错了什么,或者c#在这种情况下真的比c ++更快?
答案 0 :(得分:4)
你没有测试C ++和C#。您正在测试[C ++ plus libraries]与[C#plus libraries]。
为了找出为什么ofstream比StreamWriter慢,你需要分析代码或查看内部。
无论如何,单个毫秒对于计算机来说是非常短的时间。我会以1000倍的负载重复测试,以使定时抖动无关紧要。
答案 1 :(得分:3)
所有其他答案都有效点。除了那些:
您正在测试C ++ DLL的“Debug”版本,这可能会降低C ++性能,而不是影响C#的性能。尝试释放两者的优化,看看它是如何为你工作的。
然而,I / O与“语言”没什么关系。它更多的是关于运行时和操作系统。
答案 2 :(得分:2)
这可能是一个缓冲问题,即C#和C ++文件编写内容可能会以不同的方式缓冲数据,这会导致性能差异。
我建议您使用纯粹用于基准测试的CPU操作,而不是IO绑定的操作(例如写入硬盘驱动器)。例如,查看每个函数从0到MAX_INT的计数速度。
答案 3 :(得分:2)
这不是一个真正可靠的基准。你在那里做文件IO,这高度依赖于ofstream和StreamWriter的实现。还有,这是一个问题吗?