我制作的视频游戏将在Windows(桌面),Linux(桌面),iOS和Android上播放。它不是基于网络的游戏。而不是让人们专门为我的游戏创建ID / PW,我更愿意让他们使用现有的FB,G +,Twitter等来登录/创建帐户。我对社交网络方面的影响并不大,所以这是一个不错的做法,如果是这样,我甚至可以在FB,G +和& twitter API要弄清楚如何做到这一点?
我读到OAuth是客户端应用程序的方法。 OAuth是否位于OpenID之上或根本不相关?试着阅读但尚未得到答案。