我正在编写我的第一个双应用程序,无法弄清楚如何告诉它有关使用的2个图标 我阅读了以下文档
要指定应用的图标,请将CFBundleIcons键添加到应用的Info.plist文件中。该密钥的内容包括用作主要应用程序图标的文件名列表。文件名可以是您想要的任何内容,但所有图像文件必须是PNG格式,并且位于应用程序包的顶层。当系统需要适当大小的图标时,它会使用密钥中的信息来选择大小与预期用途最匹配的图像文件。
我无法弄清楚如何做到这一点。
答案 0 :(得分:1)
正如Dan所说,你只需将你的图像拖放到合适的盒子里(iPhone图标盒,iPhone Retina图标盒等)。
但是,你需要适当大小的PNG。您可以在以下链接中找到有关尺寸的信息:http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconsImages/IconsImages.html
此外,如果您使用图像作为元素(UIButton,UINavigationBar等),最好将*@2x.png命名为视网膜显示图稿,例如:
navBarBackground.png< - 普通屏幕
navBarBackground@2x.png< - Retina屏幕
编辑:这样,您的应用程序就会自动使用正确的图像文件和适当的屏幕。
答案 1 :(得分:0)
如果您使用的是Xcode 4+,那么您需要做的就是单击项目导航器顶部的项目文件,然后选择要构建的目标,然后将图标文件拖放到摘要视图中的相应框