在System.Timers.Timer事件中调用UdpClient.Send()不起作用

时间:2012-06-19 13:48:52

标签: c# sockets timer udpclient

在我的应用程序中,我收到一个UDP流,然后将其转发到另外两个UDP端点上。 我的问题是我需要在两个流之间加一个延迟,所以我想用一个Timer。 这是我的代码(我只显示相关方法):

public void Start()
{      
  Socket udpSocket = m_udpLocalClient.Client;

  udpSocket.ReceiveBufferSize = BUFFER_SIZE;

  // Enable broadcast
  udpSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
                            SocketOptionName.Broadcast,
                            1);
  // Enable reusing address
  udpSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,
                            SocketOptionName.ReuseAddress,
                            true);

  // Bind the socket to the local endpoint and listen for incoming connections.
  udpSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, m_ListenPort));

  m_udpLocalClient.JoinMulticastGroup(IPAddress.Parse(m_ListenIP));

  udpSocket.BeginReceiveFrom(m_data,
                             0,
                             m_data.Length,
                             SocketFlags.None,
                             ref m_ListenEndPoint,
                             new AsyncCallback(ReceiveData), 
                             m_udpLocalClient);
}

public void TimerCallback(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
  byte[] Data = new byte[m_BytesReceived];

  m_Timer.Stop();

  m_Mutex.WaitOne();
  m_Buffer.Get(Data);
  m_Mutex.ReleaseMutex();

  //Send Packets lo LocalHost EndPoint
  m_udpLocalClient.Send(Data, Data.Length, m_LocalEndPoint);

}    

void ReceiveData(IAsyncResult iar)
{
  int recv = 0;

  try
  {
    UdpClient udpReceiver = (UdpClient)iar.AsyncState;

    recv = udpReceiver.Client.EndReceiveFrom(iar, ref m_ListenEndPoint);
    if (recv == 0)  return;

    //Forward packets on the FwEndpoint
    m_udpFwClient.Send(m_data, recv, m_FwEndPoint);

    //Send Packets lo LocalHost EndPoint
    //m_udpLocalClient.Send(m_data, recv, m_LocalEndPoint);

    m_Mutex.WaitOne();
    m_Buffer.Put(m_data);
    m_Mutex.ReleaseMutex();

    if (!m_Timer.Enabled) m_Timer.Start();

    udpReceiver.Client.BeginReceiveFrom(m_data, 
                                        0,
                                        m_data.Length, 
                                        SocketFlags.None,
                                        ref m_ListenEndPoint,
                                        new AsyncCallback(ReceiveData),
                                        udpReceiver);
  }
  catch (Exception e)
  {
     //...handle....
  }

}    

请注意。 m_Buffer成员是来自CodePlex的CircularBuffer。

这里的问题是对

的调用
m_udpLocalClient.Send(Data, Data.Length, m_LocalEndPoint);

进入TimerCallBack似乎没有效果,而如果我将相同的一个取消注释到ReceiveData中就可以了。

我也尝试使用异步方法BeginSend()但没有成功。哪里错了?

的问候,
丹尼尔。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我在想,因为在收到一些数据后你会立即回到接收状态,你不能在你的定时器回调中使用同一个套接字发送数据。在计时器执行时,您已经告诉套接字等待更多数据进入。

您需要使用不同的套接字/ UdpClient在计时器回调中发送数据。