我正在使用system.Timers.Timer
来创建计时器。
public System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(200);
private void btnAutoSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.Enabled = true;
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(send);
timer.AutoReset = true;
}
public void send(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
this.rtbMsg.AppendText("psyche-->" + receiver + ": hello\n");
}
发送功能中的接收器是我在使用该功能时需要设置的参数,但是当我在发送功能中添加参数时,如:
public void send(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e,string receiver)
然后它会抛出一个错误。在检查了MSDN之后,它说ElapsedEventArgs仅适用于这些不会产生数据的函数。
我该如何解决这个问题?我的程序不是windows.Form,所以我不能使用System.Windows.Forms.Timer
。
答案 0 :(得分:21)
您不能将额外的参数传递给事件处理程序回调,因为您不是调用它的人 - Timer是;这就是重点; - )
但是,您可以通过闭包轻松实现相同的效果:
private void btnAutoSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.Elapsed += (timerSender, timerEvent) => send(timerSender, timerEvent, receiver);
timer.AutoReset = true;
timer.Enabled = true;
}
public void send(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e, string receiver)
{
this.rtbMsg.AppendText("psyche-->" + receiver + ": hello\n");
}
现在,Elapsed处理程序是(timerSender, timerEvent) =>
lambda操作,它关闭receiver
变量,并在每次触发lambda时使用额外参数手动调用send
。
在您的特定情况下,您根本不需要发件人或参数,因此无需转发它们。代码变为:
private void btnAutoSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.Elapsed += (s_, e_) => OnTimerElapsed(receiver);
timer.AutoReset = true;
timer.Enabled = true;
}
private void OnTimerElapsed(string receiver)
{
this.rtbMsg.AppendText("psyche-->" + receiver + ": hello\n");
}
如果你想知道所有这些的开销,那就很小了。 Lambdas只是语法糖,并且是幕后的简单函数(为事件提供了一些自动委托包装)。闭包是使用编译器生成的类实现的,但除非你真的有 ton ,否则你不会注意到任何代码膨胀。
正如评论中指出的那样,您似乎正在访问OnTimerElapsed
代码中的UI元素 - 因为您没有使用Windows窗体计时器,所以您很可能会获得异常这样做是因为代码将在触发事件时计时器正在运行的任何线程上运行 - 并且Windows 中的UI控件必须仅从访问创造了它们。
您可以使用this.Invoke
手动修复它,但更容易让计时器通过SynchronizingObject
property将事件编组到正确的线程:
private void btnAutoSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.SynchronizingObject = this; // Assumes `this` implements ISynchronizeInvoke
timer.Elapsed += (s_, e_) => OnTimerElapsed(receiver);
timer.AutoReset = true;
timer.Enabled = true;
}
最后,在另一条评论的提示下,这是另一种可以存储对闭包的引用的方法,以便您以后可以取消订阅该事件:
private void btnAutoSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.SynchronizingObject = this; // Assumes `this` implements ISynchronizeInvoke
ElapsedEventHandler onElapsed;
onElapsed = (s_, e_) => {
timer.Elapsed -= onElapsed; // Clean up after firing
OnTimerElapsed(receiver);
};
timer.Elapsed += onElapsed;
timer.AutoReset = true;
timer.Enabled = true;
}
答案 1 :(得分:3)
您无法将额外参数传递给类似的事件处理程序。
将您的值存储在对象级变量中,以便可以在事件处理程序中访问它。
private string receiver;
public System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(200);
private void btnAutoSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
timer.Enabled = true;
receiver = 'your val';
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(send);
timer.AutoReset = true;
}
public void send(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
this.rtbMsg.AppendText("psyche-->" + receiver + ": hello\n");
}
答案 2 :(得分:2)
public partial class Form2 : Form
{
Timer timer = new Timer();
public Form2()
{
InitializeComponent();
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick); // Every time timer ticks, timer_Tick will be called
timer.Interval = (10) * (1000); // Timer will tick every 10 seconds
timer.Start(); // Start the timer
}
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//MessageBox.Show("Tick"); // Alert the user
var time = DateTime.Now;
label1.Text = $"{time.Hour} : {time.Minute} : {time.Seconds} : {time.Milliseconds}";
}
private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
}