如何使用Play Framework 2.0创建全局变量

时间:2012-06-18 21:51:03

标签: scala playframework playframework-2.0

如何使用Scala在Play Framework 2.0中创建全局对象/变量?

我想创建一个曾经实例化的对象,可以在多个控制器操作之间保持不变,这样不同的操作仍然可以调用同一个对象(因为初始化对象非常昂贵)。

这可以不将其存储到数据库中吗?我尝试将对象粘贴到onStart方法的Global对象中,如下所示:

http://www.playframework.org/documentation/2.0/ScalaGlobal

这是我的代码:

(在根应用程序文件夹中)

object Global extends GlobalSettings {

  override def onStart(app:Application) {
    var foo = new Foo
    }
  }

}

在我的控制器操作中,我尝试按名称调用变量,但它不起作用。

1 个答案:

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如果您的全局变量也需要Global中的方法可用,请将它们放在Global.scala中,如下所示:

package object globals {
  lazy val abc = Play.maybeApplication.flatMap(_.configuration.getString("abc")).getOrElse("default_value_of_abc")
  lazy val someActor = Akka.system.actorOf(Props[SomeActor], name = "someActor")
}

然后在你的控制器中使用它:

println(globals.abc)
globals.someActor ! SomeMessage

<强>更新

此文档已更新,如何在惯用游戏中添加Global.scala!方式,包括ScalaJava的文档。