此代码出了什么问题:
var images = [];
function getImages() {
var st = true;
var i = 1;
var url;
var ob;
while(st) {
if(i < 10) {
url = "http://rachel-b.org/gallery/albums/Events/2012/May%2008%20-%20Rachel%20Bilson%20Celebrates%20Edie%20Rose%20Home%20Collection/thumb_00" + i + ".jpg";
ob = new Image();
ob.src = url;
st = checkIfImageExists(ob);
images.push(ob);
}
if(i >= 10 && i < 100) {
url = "http://rachel-b.org/gallery/albums/Events/2012/May%2008%20-%20Rachel%20Bilson%20Celebrates%20Edie%20Rose%20Home%20Collection/thumb_0" + i + ".jpg";
ob = new Image();
ob.src = url;
st = checkIfImageExists(ob);
images.push(ob);
}
if(i >= 100) {
url = "http://rachel-b.org/gallery/albums/Events/2012/May%2008%20-%20Rachel%20Bilson%20Celebrates%20Edie%20Rose%20Home%20Collection/thumb_" + i + ".jpg";
ob = new Image();
ob.src = url;
st = checkIfImageExists(ob);
images.push(ob);
}
i++;
}
}
function checkIfImageExists(o) {
var e = document.createElement("img");
e.style.display = "none";
document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(e);
e.src = o.src;
var res = e.width;
document.getElementsByTagName("body")[0].removeChild(e);
console.log(res);
if(res === 0) {
return false;
} else {
return true;
}
}
getImages();
function outPut() {
for(var i = 0; i < images.length; i++) {
console.log(images[i]);
}
}
outPut();
为什么不一次输出所有数组元素? 同时,每次按下运行按钮,它都会输出n + 1个数组元素。怎么样?
答案 0 :(得分:1)
你的checkIfImageExists()函数是原因。我理解你要完成的是什么,但是你正在检查宽度而不给图像加载时间。您应该绑定到图像对象的onload和onerror。 (有关详细信息,请参阅http://lucassmith.name/2008/11/is-my-image-loaded.html)。
如果你真的希望这些图像是异步加载的,那么这个while循环是非常危险的,你最好已经知道了上限而不是试图猜测。如果你确实想要异步并且有一个未知的最大值...那么你应该一次性加入有限数量的图像来加载(以及添加某种类型的setInterval。否则,使用这种设置,当你的服务器返回一个时)对于图像404,您的脚本已经尝试加载数千个无效图像。
如果您需要一个代码示例,请告诉我,但这至少应该指向正确的方向。
答案 1 :(得分:1)
这是我的重写
找不到更多图像时DEMO停止 - 在本例中为106张图片
var images =[];
var baseUrl = "http://rachel-b.org/gallery/albums/Events/2012/May%2008%20-%20Rachel%20Bilson%20Celebrates%20Edie%20Rose%20Home%20Collection/thumb_";
function pad(num) {
var str = "00"+num;
return str.substring(str.length-3);
}
function output() {
for (var i=0;i<images.length;i++) {
console.log(images[i].src)
}
}
function getImages(){
var ob = new Image();
var url = baseUrl+pad(images.length+1)+".jpg"
ob.onload=function() {
images.push(ob);
getImages();
}
ob.onerror=function() {
output();
}
ob.src= url;
}
getImages();