我需要删除并擦除矢量上的对象指针。 我看到了这个问题Should we delete before or after erase for an pointer in the vector?但删除对象指针后我无法删除。
如何解决?这是我的代码。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Foo
{
public:
class bar
{
public:
Foo &_owner;
int _id;
bar(Foo &owner,int id) : _id(id), _owner(owner){}
void remove()
{
for(vector<bar*>::iterator it=_owner.vbar.begin();it<_owner.vbar.end();it++)
{
if((*it)->_id == _id)
{
//delete object pointer
delete * it;
//remove element
it = _owner.vbar.erase(it); // error on this line.
}
}
}
};
vector<bar*> vbar;
Foo()
{
// add 10 elements
for(int i=0;i<10;i++)
vbar.push_back(new bar(*this ,i));
// remove element at 3
vbar.at(3)->remove();
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Foo foo;
return 0;
}
[被修改] 我通过从Bar类外部删除对象指针来修复此问题(在Foo类上删除) 通过在Foo类中添加不再使用bar id到vector。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Foo
{
public:
class bar
{
public:
Foo &_owner;
int _id;
bar(Foo &owner,int id) : _id(id), _owner(owner) {}
void remove()
{
_owner.removeId = _id;
_owner.removeHelper();
}
};
vector<bar*> vbar;
int removeId;
Foo()
{
removeId = -1;
// add 10 elements
for(int i=0; i<10; i++)
vbar.push_back(new bar(*this ,i));
// remove element at 3
vbar.at(3)->remove();
}
void removeHelper()
{
for(vector<bar*>::iterator it=vbar.begin(); it<vbar.end(); it++)
{
if((*it)->_id == removeId)
{
//delete object pointer
delete * it;
//remove element
it = vbar.erase(it);
break;
}
}
removeId = -1;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Foo foo;
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
问题隐藏在这里
//delete object pointer
delete * it;
在这种情况下相当于delete this
。
之后,使用当前对象的任何部分是未定义的行为。下一轮循环是不开始工作。