我在重载器中有两组vaules,希望每次IBAction
开始执行时都会增加
这是我的例子
- (void)viewDidLoad
{
[super view];
//X Speed and Y Speed
pos = CGPointMake(2,1);
pos2 = CGPointMake(2,1);
}
- (IBAction)start
{
)
我不会将int分配到2,1等,但pos和pos2值将是不同的
答案 0 :(得分:1)
只需在调用start
方法时递增x和y值。
- (void)viewDidLoad
{
[super view];
//X Speed and Y Speed
pos = CGPointMake(2,1);
pos2 = CGPointMake(2,1);
}
- (IBAction)start
{
//So you just increment their x and y values
pos.x += 1;
pos.y += 1;
pos2.x += 2;
pos2.y += 1;
}