我有一个带有简单数组声明和初始化的内核,还有一个额外的函数“get_smooth_vertex(...)”,我已经更改了这个函数来演示一个问题:
//More const __constant declarations
const __constant int edge_parents[12][2] = { {0,1}, {0,2}, {1,3}, {2,3}, {0,4}, {1,5}, {2,6}, {3,7}, {4,5}, {4,6}, {5,7}, {6,7} };
//More Functions
float3 get_smooth_vertex(const int edge_index, const float* cube_potentials) {
int i1 = edge_parents[edge_index][0];
int i2 = edge_parents[edge_index][1];
if (i1==i2) return (float3)(0);\n"
return (float3)(1);\n"
}
__kernel void march(const __global float* potentials, __global float* vertices, __global float* normals, const __constant float4* points, const int numof_points) {
//Lots of stuff.
//Call get_smooth_vertex(...) a few times
//More stuff.
}
“get_smooth_vertex(...)”中的if路径似乎总是被执行!现在,我无法想象为什么会这样,因为“edge_parents”中的每一对都是不同的。我检查了“edge_index”,它始终是> = 0并且始终< = 11.此外,没有变量在全局或局部范围中具有别名。内核(和主机代码,FWIW)编译时没有警告或错误。
所以,我无法弄清楚什么是错的 - 为什么指数彼此相等?对齐,也许吧?我只是完全忘记了C是如何运作的?观看 - 这将是皇家用户错误。 。
谢谢,
伊恩
答案 0 :(得分:2)
我检查了你的代码并且比较工作正常(删除尾随\n"
后)。在评估get_smooth_vertex()
的返回值时,您可能犯了一个错误。但是如果没有显示它是如何被调用的代码,这很难说清楚。