我的websocket服务器将接收和解组JSON数据。此数据将始终包含在具有键/值对的对象中。密钥字符串将充当值标识符,告诉Go服务器它是什么类型的值。通过知道什么类型的值,我可以继续使用JSON将值解组为正确的结构类型。
每个json-object可能包含多个键/值对。
示例JSON:
{
"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},
"say":"Hello"
}
使用"encoding/json"
包有没有简单的方法来执行此操作?
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
// the struct for the value of a "sendMsg"-command
type sendMsg struct {
user string
msg string
}
// The type for the value of a "say"-command
type say string
func main(){
data := []byte(`{"sendMsg":{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"},"say":"Hello"}`)
// This won't work because json.MapObject([]byte) doesn't exist
objmap, err := json.MapObject(data)
// This is what I wish the objmap to contain
//var objmap = map[string][]byte {
// "sendMsg": []byte(`{"user":"ANisus","msg":"Trying to send a message"}`),
// "say": []byte(`"hello"`),
//}
fmt.Printf("%v", objmap)
}
感谢您提供任何建议/帮助!
答案 0 :(得分:166)
这可以通过解组成map[string]*json.RawMessage
来实现。
var objmap map[string]*json.RawMessage
err := json.Unmarshal(data, &objmap)
要进一步解析sendMsg
,您可以执行以下操作:
var s sendMsg
err = json.Unmarshal(*objmap["sendMsg"], &s)
对于say
,您可以执行相同的操作并将其解组为字符串:
var str string
err = json.Unmarshal(*objmap["say"], &str)
编辑:请记住,您还需要将sendMsg结构中的变量导出为正确解组。所以你的结构定义是:
type sendMsg struct {
User string
Msg string
}
答案 1 :(得分:2)
这是做类似事情的一种优雅方法。但是,为什么部分JSON会解组?那没有道理。
在下面查看工作代码。复制并粘贴。
import (
"bytes"
"encoding/json" // Encoding and Decoding Package
"fmt"
)
var messeging = `{
"say":"Hello",
"sendMsg":{
"user":"ANisus",
"msg":"Trying to send a message"
}
}`
type SendMsg struct {
User string `json:"user"`
Msg string `json:"msg"`
}
type Chat struct {
Say string `json:"say"`
SendMsg *SendMsg `json:"sendMsg"`
}
func main() {
/** Clean way to solve Json Decoding in Go */
/** Excellent solution */
var chat Chat
r := bytes.NewReader([]byte(messeging))
chatErr := json.NewDecoder(r).Decode(&chat)
errHandler(chatErr)
fmt.Println(chat.Say)
fmt.Println(chat.SendMsg.User)
fmt.Println(chat.SendMsg.Msg)
}
func errHandler(err error) {
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
}
答案 2 :(得分:1)
除了Stephen Weinberg的回答之外,我已经实现了一个名为iojson的方便工具,它有助于轻松地将数据填充到现有对象以及将现有对象编码为JSON字符串。还提供了一个iojson中间件来与其他中间件一起使用。更多示例可以在https://github.com/junhsieh/iojson
找到示例:强>
.page1 {
font-family:Calibri;
height: 100%;
width:100%;
}
div{
display:inline-block;
}
#click{
position:absolute;
background-color:Yellow;
width:300px;
height:100px;
cursor: pointer;
font-size: 50;
}
.back{
margin-top: 10px;
margin-left:10px;
cursor: pointer;
}
img{
width:20%;
}
.page2 {
background-color: #B9D7D9;
height: 100%;
width:100%;
}
td {
border: 1px solid;
width: 25px;
height: 25px;
}
table {
border-collapse: collapse;
}
示例输出:
func main() {
jsonStr := `{"Status":true,"ErrArr":[],"ObjArr":[{"Name":"My luxury car","ItemArr":[{"Name":"Bag"},{"Name":"Pen"}]}],"ObjMap":{}}`
car := NewCar()
i := iojson.NewIOJSON()
if err := i.Decode(strings.NewReader(jsonStr)); err != nil {
fmt.Printf("err: %s\n", err.Error())
}
// populating data to a live car object.
if v, err := i.GetObjFromArr(0, car); err != nil {
fmt.Printf("err: %s\n", err.Error())
} else {
fmt.Printf("car (original): %s\n", car.GetName())
fmt.Printf("car (returned): %s\n", v.(*Car).GetName())
for k, item := range car.ItemArr {
fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (original): %s\n", k, item.GetName())
}
for k, item := range v.(*Car).ItemArr {
fmt.Printf("ItemArr[%d] of car (returned): %s\n", k, item.GetName())
}
}
}