我正在尝试创建一个类似按钮的UserControl,它由边框和标签组成。直接在MainWindow的XAML中添加此UserControl时,它会正确呈现(它放在WrapPanel中),但如果我以编程方式添加它,它看起来就不一样了。没有边框,没有背景颜色,标签的文字大小是错误的,文字颜色也是错误的。
这是我的用户控件:
<UserControl x:Class="Jishi.SonosPartyMode.UserControls.Player"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="150" d:DesignWidth="300"
Width="200"
Height="100">
<Border BorderBrush="#086EAA" CornerRadius="8,8,8,8" BorderThickness="4" Margin="15" Padding="15px" VerticalAlignment="Center" Background="#0A4069">
<Label Name="PlayerName" TextElement.Foreground="White" TextElement.FontSize="20px">asdasdasd</Label>
</Border>
</UserControl>
添加时,我只是这样调用它:
var button = new Player { Content = player.Properties.RoomName, DataContext = player.Properties.UDN };
PlayerList.Children.Add( button );
PlayerList是实际的WrapPanel,Player是我的UserControl。我试过找到有关这方面的信息,但我找不到任何东西。如果您有其他方法我可以采取,请提出建议。我想要的只是一个可点击的区域,有一些圆角,可以包含文字(一行或多行)。
我可以以编程方式应用样式,但不保留xaml中为UserControl定义的样式(边框,边距,颜色等)。
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首先,您不需要为此创建自定义控件,您可以轻松地执行
var button = new Border { *border properties*, Content = new Lable {Content="dfsdfsdfsd"}};
如果你使用PlayerList.Children.Add(按钮);然后它添加到Wrappanel的末尾,并在XAML代码中添加它不是最后一个元素(可能)..
最后一个想法是你在测试时丢失了一些你在XAML中添加的属性(如aligment,margin等)
希望这有帮助。