我需要NinePatchDrawable的帮助:
我的应用可以从网络下载主题。 除了9-Patch PNG之外,几乎所有的东西都能正常工作。
final Bitmap bubble = getFromTheme("bubble");
if (bubble == null) return null;
final byte[] chunk = bubble.getNinePatchChunk();
if (!NinePatch.isNinePatchChunk(chunk)) return null;
NinePatchDrawable d = new NinePatchDrawable(getResources(), bubble, chunk, new Rect(), null);
v.setBackgroundDrawable(d);
d = null;
System.gc();
getFromTheme()从SD卡加载位图。 9-Patch PNG已经编译,这意味着它们包含了所需的块。
我将Bitmap转换为NinePatchDrawable对象的方式似乎正在起作用,因为图像是可拉伸的,而且我画了它。
唯一不起作用的是填充。我已经尝试将填充设置为这样的视图:
final Rect rect = new Rect(); // or just use the new Rect() set
d.getPadding(rect); // in the constructor
v.setPadding(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
d.getPadding(rect)应该用填充从块中填充变量rect,不应该吗?但事实并非如此。
结果:TextView(v)不显示9-Patch图像内容区域中的文本。每个坐标中的填充都设置为0.
感谢阅读。
答案 0 :(得分:17)
最后,我做到了。 Android没有正确解释块数据。可能有bug。因此,您必须自己反序列化块以获取填充数据。
我们走了:
package com.dragonwork.example;
import android.graphics.Rect;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.ByteOrder;
class NinePatchChunk {
public static final int NO_COLOR = 0x00000001;
public static final int TRANSPARENT_COLOR = 0x00000000;
public final Rect mPaddings = new Rect();
public int mDivX[];
public int mDivY[];
public int mColor[];
private static void readIntArray(final int[] data, final ByteBuffer buffer) {
for (int i = 0, n = data.length; i < n; ++i)
data[i] = buffer.getInt();
}
private static void checkDivCount(final int length) {
if (length == 0 || (length & 0x01) != 0)
throw new RuntimeException("invalid nine-patch: " + length);
}
public static NinePatchChunk deserialize(final byte[] data) {
final ByteBuffer byteBuffer =
ByteBuffer.wrap(data).order(ByteOrder.nativeOrder());
if (byteBuffer.get() == 0) return null; // is not serialized
final NinePatchChunk chunk = new NinePatchChunk();
chunk.mDivX = new int[byteBuffer.get()];
chunk.mDivY = new int[byteBuffer.get()];
chunk.mColor = new int[byteBuffer.get()];
checkDivCount(chunk.mDivX.length);
checkDivCount(chunk.mDivY.length);
// skip 8 bytes
byteBuffer.getInt();
byteBuffer.getInt();
chunk.mPaddings.left = byteBuffer.getInt();
chunk.mPaddings.right = byteBuffer.getInt();
chunk.mPaddings.top = byteBuffer.getInt();
chunk.mPaddings.bottom = byteBuffer.getInt();
// skip 4 bytes
byteBuffer.getInt();
readIntArray(chunk.mDivX, byteBuffer);
readIntArray(chunk.mDivY, byteBuffer);
readIntArray(chunk.mColor, byteBuffer);
return chunk;
}
}
使用上面的课程如下:
final byte[] chunk = bitmap.getNinePatchChunk();
if (NinePatch.isNinePatchChunk(chunk)) {
textView.setBackgroundDrawable(new NinePatchDrawable(getResources(),
bitmap, chunk, NinePatchChunk.deserialize(chunk).mPaddings, null));
}
它会完美运作!
答案 1 :(得分:4)
实际上稍微比这更复杂,但它归结为非常简单:
填充矩形由BitmapFactory.decodeStream(InputStream, Rect, Options)
返回。没有decodeByteArray()
的版本可以返回填充矩形。
整个九补丁API有点傻:
decodeByteArray()
调用nativeDecodeByteArray()
,这可能比nativeDecodeStream()
上的ByteArrayInputStream
更有效,但显然开发人员从未希望您想要解码九个补丁存储器中。NinePatch
而不是BitmapFactory
的一部分。遗憾的是,NinePatch.java
只不过是一个将位图和九补丁块传递给绘图方法的包装器(由于对{{{{{}}的调用,大多数NinePatch.draw()
调用都不是线程安全的。 1}})。NinePatchDrawable
没有提供一种方法来获取mRect.set(location)
和填充矩形,这使得NinePatch
在应用程序代码中有些无用(除非您想自己进行填充)。没有NinePatch
或NinePatchDrawable.getNinePatch()
。This comment总结得很好:
啊。
NinePatch.getBitmap()
合同是我们已经分配的 pad rect,但如果位图没有9patch块, 然后垫将被忽略。如果我们可以改变这个懒惰 分配/分配矩形,我们可以避免制作新的GC流失decodeStream
只能将他们放在地板上。
我的修复很简单:
Rect
未经测试,因为它大大简化了。特别是,您可能希望检查九补丁块是否有效。
答案 2 :(得分:0)
我从来没有见过一个例子,其中Padding
不包含在9补丁中,如下所示:
要做到这一点,你应该首先构建一个NinePatch,然后从中创建你的Drawable:
NinePatch ninePatch = new NinePatch(bitmap, chunk, srcName);
NinePatchDrawable d = new NinePatchDrawable(res, ninePatch);
但是,您似乎正在构建一个带有空矩形的Drawable:
NinePatchDrawable d = new NinePatchDrawable(getResources(), bubble, chunk, new Rect(), null);
如果要以编程方式指定填充,请尝试以下操作:
Rect paddingRectangle = new Rect(left, top, right, bottom);
NinePatchDrawable d = new NinePatchDrawable(getResources(), bubble, chunk, paddingRectangle, null);
答案 3 :(得分:0)
派对有点晚了,但这是我解决它的方法:
我使用NinePatchDrawable
提供的解码器方法,它正确读取填充:
var myDrawable = NinePatchDrawable.createFromStream(sr, null);