我试图将NSValue编码为多维结构数组。
这是结构:
typedef struct {
float Position[3];
float Color[4];
} Vertex;
const Vertex Vertices[] = {
// Front
{{1, -1, 0}, {1, 0, 0, 1}},
{{1, 1, 0}, {1, 0, 0, 1}},
(etc...)
我需要编码到NSValue中以将其存储在对象“Block”中。
这就是我要存储的内容:
Block *newBlock = [[Block alloc] init];
newBlock.blockVertices = [NSValue value:&Vertices withObjCType:@encode(Vertex)];
并将其取回:
Vertex tempVertices[24];
[newBlock.blockVertices getValue:&tempVertices];
一切似乎都运行良好,然后我尝试比较这样的值:
for (int i = 0; i < 24; i++){
NSLog(@"%f = %f", Vertices[i].Position[0], tempVertices[i].Position[0]);
NSLog(@"%f = %f", Vertices[i].Position[1], tempVertices[i].Position[1]);
NSLog(@"%f = %f", Vertices[i].Position[2], tempVertices[i].Position[2]);
NSLog(@" ");
}
我得到了奇怪的结果,比如: -1.000000 = -1.998905
哪里可能是问题?任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:3)
您需要告诉@encode
有多少Vertex
个结构被编码,例如:
[NSValue value:&Vertices withObjCType:@encode(Vertex[24])];