在现有的uiview问题上绘制矩形

时间:2012-06-15 20:40:30

标签: objective-c ios4 xcode4.2

我有一个基于视图控制器的应用程序,它包含我根据某些逻辑显示/隐藏的几个视图。我想绘制一个UIView大小的矩形,以便像框架/边框形状一样。

我遇到绘制矩形的问题。我知道以下代码应该这样做,但我不确定为什么不调用或触发此方法。我也没有看到(void)drawRect:(CGRect)rect方法在任何地方生成,所以我自己放置它。不知道我在这里缺少什么..

- (void)drawRect:(CGRect)rect;
{   
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0); // yellow line

    CGContextBeginPath(context);

    CGContextMoveToPoint(context, 50.0, 50.0); //start point
    CGContextAddLineToPoint(context, 250.0, 100.0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 250.0, 350.0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 50.0, 350.0); // end path

    CGContextClosePath(context); // close path

    CGContextSetLineWidth(context, 8.0); // this is set from now on until you explicitly change it

    CGContextStrokePath(context); // do actual stroking

    CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 1.0, 0.0, 0.5); // green color, half transparent
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(20.0, 250.0, 128.0, 128.0)); // a square at the bottom left-hand corner
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果您只需要添加一个简单的矩形边框,只需在viewWillAppear:中为视图控制器执行以下操作即可。

- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated
{
   //Simple border on the main view
   self.view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;
   self.view.layer.borderWidth = 2;

   //Or a simple rectangle to place at x,h within the main view 
   UIView *test = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(x, y, width, height)];
   test.backgroundColor = [UIColor redColor];
   [self.view addSubview:test];
}

希望这有帮助!

答案 1 :(得分:0)

猜猜,但是你告诉UIView重新显示自己吗?

[myUIView setNeedsDisplay];

只有这样才能调用drawRect:

答案 2 :(得分:0)

首先创建一个类(YourView),它是UIView的子类。您在viewController中实现代码。

- (void)viewDidLoad
{
   YourView *temp = [[YourView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 460)];

    [self.view addSubview:temp];
}

您在- (void)drawRect:(CGRect)rect文件中编写方法(YourView.m)。 试试这样吧。我认为这对你有帮助。