(我无法发布图片,所以我发布了链接)
我正在使用pixelperfect开发2D平台游戏。
问题在于游戏中使用的png图像。关于透明度,有一些模糊。
像这样:http://i.stack.imgur.com/lBX3A.jpg
如果我用TheGimp打开纹理,这就是我得到的:
http://i.stack.imgur.com/pOeF4.jpg
这是我的地图样本(缩放1600x)。
正如你所看到的,黑色周围没有模糊。 (灰色方块表示透明度)。
我做过的测试:
(http://)i.stack.imgur.com/jfhWv.jpg
当然,我删除了白色背景,因为我希望它具有透明度。
最后信息:每个透明度png图像都有模糊,即使在我的spritesheet字符上也是如此。当我为它设置动画时,我可以看到其他帧的模糊。
经过我的测试,我得出结论,gimp不是问题。 你能帮助我吗 ?感谢阅读。
xna4,c#2010 express edition,gimp2.611。 对不起我的英文^^
答案 0 :(得分:1)
这是因为“纹理过滤”,xna默认执行此操作。 你可能可以禁用它。