我创建了一个小OKCancelControl
,我想在用户按Enter
或Escape
这是XAML
<UserControl.InputBindings>
<KeyBinding Key="Enter"
Command="{Binding ElementName=this, Path=OkCommand, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
<KeyBinding Key="Escape"
Command="iw:InnerWindow.CancelCommand"/>
</UserControl.InputBindings>
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Border Grid.Column="0"
Style="{StaticResource BorderStyle}">
<Button Content="{Binding ElementName=this, Path=ButtonName, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
Command="{Binding ElementName=this, Path=OkCommand, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
</Border>
<Border Grid.Column="1"
Style="{StaticResource BorderStyle}">
<Button Content="{Binding Source={x:Static Member=t:BaseText.Cancel}}"
Command="iw:InnerWindow.CancelCommand" />
</Border>
</Grid>
但只有当KeyBinding
的焦点在我的情况下并不好时才会处理UserControl
。
我想找到MVVM或XAML方式(如果可能的话)让父母“听”用户按键。
提前谢谢你;)
答案 0 :(得分:3)
确定和取消按钮使用Enter和Escape是Windows长期标准化的东西,因此有一个内置的解决方案。您不需要为命令单独的键绑定,因为您可以将按钮设置为尊重这些键。
要在按Enter键时按下“按下”按钮,请在按钮的Xaml中设置IsDefault="True"
。同样,设置IsCancel="True"
将导致按下Escape时按下按钮。
无论控件的焦点如何,这两个键都可以在活动窗口的任何位置工作。值得注意的是,如果窗口中有多个“默认”或“取消”按钮,则行为可能无法预测。