有时在查看优化代码时,我发现仅在循环范围内使用的参数会将其声明移到循环之外。
这样的事情:
A arr[BIG_NUMBER];
// .... //
for (int i=0; i!=BIG_NUMBER; ++i)
{
B b = arr[i].getB();
// ... do some work with b.
}
变成了这个:
A arr[BIG_NUMBER];
// .... //
B b;
for (int i=0; i!=BIG_NUMBER; ++i)
{
b = arr[i].getB();
// ... do some work with b.
}
据推测,我们可以节省不断重新定标b
。但这是否合理呢?根据B是原始类型还是类,答案会有所不同吗?
我原以为虽然for循环中变量的范围限制可能会阻止它们在循环外被访问,因为循环的内容存在于同一堆栈框架内,“实际”声明只发生一次。 / p>
(注意,我考虑过Creating an object in the loop,但认为这是一个不同的问题,因为它涉及与声明而非初始化相关的任何费用。)
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答案 0 :(得分:8)
如果它是基本类型,编译器将相应地进行优化。
如果它是用户定义的类,则取决于它。什么更昂贵,一个额外的初始化或BIG_NUMBER
析构函数?
比较这些:
B b; //one initialization
for (int i=0; i!=BIG_NUMBER; ++i)
{
b = arr[i].getB(); //BIG_NUMBER assignments
}
for (int i=0; i!=BIG_NUMBER; ++i)
{
B b = arr[i].getB(); //BIG_NUMBER initializations
//should be the same as an assignment
} //BIG_NUMBER objects destroyed
答案 1 :(得分:1)
没有一般答案。它取决于B的类型,编译器 你正在使用,也可能是你在循环中所做的事情 分配)。你所能做的只是衡量,甚至只能说明 关于在一台特定机器上运行的特定编译器。