Xcode4中的多个可执行文件用于调试插件?

时间:2012-06-15 10:10:57

标签: xcode audiounit vst

在Xcode 3.26中,我习惯于在“Active Executable”菜单中拥有各种支持各种音频插件格式(VST,Audiounit,VST3等)的插件主机。这对于在不同主机中快速调试非常有用。当我将项目带入Xcode4时,我松开了这个菜单,我想不出一种方法可以获得相同的行为而不为每个主机中的每种格式制定新的方案。如果有可能,任何人都有任何想法吗?

1 个答案:

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我认为你必须习惯每个主机的一个方案,抱歉。 Xcode不像以前那样适合开发桌面应用程序。

但是,AppCode确实具有与Xcode 3的活动可执行文件类似的运行配置。它也是一个非常棒的IDE,所以也许值得一试。 :)