我写了以下代码
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Circle c1 = new Circle(5);
Circle c2 = new Circle(10);
Console.WriteLine(c1.Area().ToString());
if (c1>c2)
{
}
}
}
public class Circle:System.IComparable<Circle>,IComparable
{
public int radius { get;private set; }
public double Area()
{
return Math.PI * radius * radius;
}
public Circle(int radius)
{
this.radius = radius;
}
public int CompareTo(Circle c)
{
if (c.Area() == this.Area())
return 0;
if (c.Area() > this.Area())
return 1;
return -1;
}
public int CompareTo(Object c)
{
if (((Circle)c).Area() == this.Area())
return 0;
if (((Circle)c).Area() > this.Area())
return 1;
return -1;
}
}
然而它的错误 错误1运算符'&gt;'不能应用于'ConsoleApplication1.Circle'和'ConsoleApplication1.Circle'类型的操作数
我已经实现了这两种方法,但无法确定错误
答案 0 :(得分:6)
你需要重载&gt;操作员做你正在尝试的事情:
public static bool operator > (Circle c1, Circle c2)
{
return (c1.CompareTo(C2) > 0);
}
答案 1 :(得分:3)
实施IComparable
或IComparable<T>
不会自动启用比较运算符。您必须专门提供他们的实现。大多数其他答案(在本答复时)提供了不正确或不完整的运算符实现。
您需要先修复CompareTo
实施。第一个问题是确保处理null
个案例。对象的总体比例大于null
每个规格(see docs):
public int CompareTo(Circle c)
{
return c == null ? 1 : CompareAreas(this.Area(), c.Area());
}
public int CompareAreas(double a, double b)
{
return a > b ? 1 : a == b ? 0 : -1;
}
CompareTo
的非通用版本还需要处理与null
的比较,并确保将其与Circle
对象进行比较:
public int CompareTo(Object obj)
{
if (obj == null) return 1;
var c = obj as Circle;
if (c == null) throw new ArgumentException(null, "obj");
return CompareTo(c); // delegate to CompareTo(Circle)
}
最后,>
和<
运算符实现需要考虑一方或双方null
:
public static bool operator >(Circle a, Circle b)
{
return Compare(a, b) > 0;
}
public static bool operator <(Circle a, Circle b)
{
return Compare(a, b) < 0;
}
public static int Compare(Circle a, Circle b)
{
return a == null && b == null ? 0 : a == null ? 1 : a.CompareTo(b);
}
答案 2 :(得分:1)
public static bool operator < (Circle c1, Circle c2)
{
return compare(c1, c2) < 0;
}
public static bool operator > (Circle c1, Circle c2)
{
return compare(c1, c2) > 0;
}
public static bool operator == (Circle c1, Circle c2)
{
return compare(c1, c2) == 0;
}
public static int compare(Circle c1, Circle c2)
{
return c1.radius.CompareTo(c2.radius);
}
答案 3 :(得分:1)
实现IComparable本身不会为该类创建&gt;,&gt; =,&lt;,&lt; =运算符。如果您希望这些运算符可用于您的类,则必须实现它们:
public static bool operator > (Circle x, Circle y) {
return x.CompareTo(y) > 0;
}
// and so on for the other operators
如果您决定创建这些运算符,您可能还需要重载.Equals方法和==运算符,以便您的Circle对象在比较操作中实际显示值类型行为。
此外,由于区域与半径成正比,您可以很好地比较半径(?拼写)而不是区域。
答案 4 :(得分:0)
另一种解决方案也可能是IComparable
类型的Circle
。
在这种情况下,您可以这样做,例如:
.....
if (c.Area().CompareTo(this.Area()) == 0)
return 0;
.....
答案 5 :(得分:0)
代码中的问题:
(1)您应该覆盖运算符>
以将其与2个Circle对象一起使用。
(2)在比较方法中,您应该返回一个值,表示圆形对象之间的距离,而不仅仅是1或-1或0。
(3)您应该调用Area()方法一次并保存其值,然后在需要时使用此值,而不是每次需要时使用此方法。
public class Circle : System.IComparable<Circle>
{
public int radius { get; private set; }
public double Area()
{
return Math.PI * radius * radius;
}
public Circle(int radius)
{
this.radius = radius;
}
public int CompareTo(Circle c)
{
//you should not just return 1 or -1, you should return a value indicating their "distance"
return (int)(this.Area() - c.Area());
}
public static bool operator >(Circle a, Circle b)
{
return a.CompareTo(b) > 0;
}
}