我有一个耗时的静态C#方法来创建一个数组(double
:s)并因此并行操作。
由于我在进入循环之前创建数组并且在此之后没有篡改其引用,我认为在并行循环中更新它时lock
数组本身就足够了。
对阵列本身lock
是否可以,或者我可能会遇到这种方法的某些性能或死锁问题?是否最好创建一个单独的lock
变量来锁定?
以下是一些示例代码:
static double[] CreateArray(int mn, int n)
{
var localLock = new object(); // Necessary?
var array = new double[mn];
Parallel.For(0, n, i =>
{
... lengthy operation ...
lock (array) // or is 'lock (localLock)' required?
{
UpdatePartOfArray(array);
}
});
return array;
}
答案 0 :(得分:9)
由于此处的array
是引用类型,因此在操作期间不会重新分配,并且尚未在其他地方公开(其中一些其他代码可以锁定它),是的,它可以作为锁对象本身就足够了。但是,如果更新是针对数组的不同部分,即
array[i] = ... // i is separate
然后没有必要锁定任何东西。