我用于Android的JNI JPEG编码器非常慢

时间:2012-06-14 19:09:58

标签: android optimization java-native-interface jpeg profile

我正在制作一个小型Android应用,将一些相机素材(作为一系列JPEG)流式传输到我的电脑。在没有处理的情况下,帧缓冲器以大约18fps的速度接收相机预览图像。当我加入

YuvImage yuv = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, dimensions.width, dimensions.height, null);
yuv.compressToJpeg(new Rect(0, 0, dimensions.width, dimensions.height), 40, out);

帧速率降至约7 fps。所以我以为我会在C中编写自己的JPEG编码器并加快速度。好吧,我很惊讶。我现在得到0.4 fps!

所以现在我需要分析和优化我的C代码,但我真的不知道从哪里开始。我正在使用这些GCC标志:

-Wall -std=c99 -ffast-math -O3 -funroll-loops

我可以在那里改进吗?

除此之外,我的JPEG编码器只是一个简单的实现。写头信息,写量化和霍夫曼表,然后对数据进行熵编码。 DCT正在使用AA& N的方法,我相信这是最快的方法。

也许JNI开销存在问题?

我使用以下方式在Java中分配内存:

frame_buffer = ByteBuffer.allocate(raw_preview_buffer_size).array();
jpeg_buffer = ByteBuffer.allocate(10000000).array();

然后用这段代码拉进来(原谅意大利面条):

void Java_com_nechtan_limelight_activities_CameraPreview_handleFrame(JNIEnv* env, jobject this, jbyteArray nv21data, jbyteArray jpeg_buffer) {
    jboolean isCopyNV21;
    jboolean isCopyJPEG;
    int jpeg_size = 0;

    jbyte* nv21databytes = (*env)->GetByteArrayElements(env, nv21data, &isCopyNV21);
    jbyte* jpeg_buffer_bytes = (*env)->GetByteArrayElements(env, jpeg_buffer, &isCopyJPEG);

    if (nv21databytes != NULL) {
        if (jpeg_buffer_bytes != NULL) {
            jpeg_size = compressToJpeg((UCHAR*) nv21databytes, (UCHAR*) jpeg_buffer_bytes, 640, 480);
            (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, jpeg_buffer, jpeg_buffer_bytes, 0);
            (*env)->ReleaseByteArrayElements(env, nv21data, nv21databytes, JNI_ABORT);
            }
        else {
            __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "JPEG data null!");
            }
        }
    else {
        __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NV21 data null!");
        }

    }

我在做一些效率低下的事情吗?分析JNI代码的好方法是什么?

除了那些东西,我唯一能想到的是,我将不得不阅读有关NEON和矢量化的东西。啊...

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

尝试使用build in encoder:

 private byte[] compressYuvToJpeg(final byte[] yuvData) {
    mJpegCompressionBuffer.reset();
    YuvImage yuvImage =
        new YuvImage(yuvData, ImageFormat.NV21, mPreviewWidth, mPreviewHeight, null);
    yuvImage.compressToJpeg(new Rect(0, 0, mPreviewWidth, mPreviewHeight), mJpegQuality,
        mJpegCompressionBuffer);
    return mJpegCompressionBuffer.toByteArray();
  }