所以我正在使用Data.VectorSpace而我正在尝试延长force-layout。
现在我想生成一个多态'1'标量。也就是说,一个标量,如果它与一个向量相乘,将生成相同的向量,而不管该向量的类型(参数)。可能吗?有没有有用的解决方法?
这是一个更具体的代码示例(它继续使用我使用here的代码):
data Particle v = Particle { _pos :: Point v
, _vel :: v
, _force :: v
, _mass :: Scalar v
}
-- .. standalone Show and Eq omitted
initParticle :: AdditiveGroup v => Point v -> Particle v
initParticle p = Particle p zeroV zeroV unitScalar
unitScalar = undefined
-- Should always be true:
testInit :: Point (Double,Double) -> Bool
testInit p = ((_mass (initParticle p)) == 1::Double)
如何在上面定义'unitScalar'?
答案 0 :(得分:6)
您定义的上下文不可能;因为您说v
是AdditiveGroup
,所以它就是全部,因此v
不能将其他属性归结为此。
您当然可以定义定义单位值的其他类:
{-# LANGUAGE FlexibleContexts #-}
module Main (main) where
import Data.VectorSpace
如果我们想要在数学上严谨,我们可能会做以下事情;但是,这在Haskell中会产生不良后果,因为只能为一个类型定义一个Monoid,所以下面的解决方案可能更好。
-- BAD SOLUTION! (Arguably)
import Data.Monoid
instance Monoid Double where
mempty = 1
mappend = (*)
相反,我们定义了一个通用MultiplicativeGroup
,它也是乘法的幺半。
class MultiplicativeGroup a where
unit :: a
multiply :: a -> a -> a
reciprocal :: a -> a
instance MultiplicativeGroup Double where
unit = 1
multiply = (*)
reciprocal = (1 /)
现在我们可以实现工作示例:
data Particle v =
Particle -- Removed Point for this example since I don't have its definition
{ _vel :: v
, _force :: v
, _mass :: Scalar v
}
-- We need VectorSpace because there needs to be a Scalar type associated with v
-- Also, this context requires you to use FlexibleContexts, which should be
-- harmless
initParticle :: (VectorSpace v, MultiplicativeGroup (Scalar v))
=> Particle v
initParticle = Particle zeroV zeroV unit
-- Works as expected:
main :: IO ()
main = print $ ((_mass (initParticle :: Particle Double)) == (1::Double))
顺便说一句,您当然可以将MultiplicativeGroup
替换为Num
并将unit
替换为1
,但这会为您提供比您更多的功能可能想要。
PS。你应该看一下优秀的algebra
package,它会为你更严格地做这类事情。在它上面实施力量解算器不会太难。