C中的malloc和结构体给我错误(按照教程)?

时间:2012-06-14 17:04:54

标签: c++ c visual-studio-2010 struct malloc

所以我正在学习关于C的教程,因为他们使用malloc函数而且我的编译器(Visual Studio C ++ 10.0)看起来效果不好。所以我完全按照说明操作,我可以编译C,除了在这个特定的代码中,它给了我一个错误(代码从教程网站中获取):

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct node {
  int x;
  struct node *next;
};

int main()
{
    /* This won't change, or we would lose the list in memory */
    struct node *root;       
    /* This will point to each node as it traverses the list */
    struct node *conductor;  

    root = malloc( sizeof(struct node) );  
    root->next = 0;   
    root->x = 12;
    conductor = root; 
    if ( conductor != 0 ) {
        while ( conductor->next != 0)
        {
            conductor = conductor->next;
        }
    }
    /* Creates a node at the end of the list */
    conductor->next = malloc( sizeof(struct node) );  

    conductor = conductor->next; 

    if ( conductor == 0 )
    {
        printf( "Out of memory" );
        return 0;
    }
    /* initialize the new memory */
    conductor->next = 0;         
    conductor->x = 42;

    return 0;
}

malloc函数一直给出麻烦:“void类型的值不能分配给类型为”node *“的实体,所以我将(node *)转换为每个包含malloc的行,即:

root = malloc( sizeof(struct node) );  

等。这似乎解决了上面提到的错误,但是当我这样做并试图编译出现一个新错误时:

1>------ Build started: Project: TutorialTest, Configuration: Debug Win32 ------
1>  TutorialTest.c
1>c:\users\ahmed\documents\visual studio 2010\projects\tutorialtest\tutorialtest\tutorialtest.c(16): error C2065: 'node' : undeclared identifier
1>c:\users\ahmed\documents\visual studio 2010\projects\tutorialtest\tutorialtest\tutorialtest.c(16): error C2059: syntax error : ')'
1>c:\users\ahmed\documents\visual studio 2010\projects\tutorialtest\tutorialtest\tutorialtest.c(27): error C2065: 'node' : undeclared identifier
1>c:\users\ahmed\documents\visual studio 2010\projects\tutorialtest\tutorialtest\tutorialtest.c(27): error C2059: syntax error : ')'
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

所以是的,在(作为一个完整的C新手)试图解决这个问题半小时后,我无法想出解决方案。我该如何解决这个错误?我开始认为这是一个编译器问题,但如果不是必需的话,我不想改变编译器。

2 个答案:

答案 0 :(得分:15)

问题在于您是否正在使用C ++编译器编译C代码。 C允许从void *到对象指针的转换; C ++没有。

你说你添加了一个演员,但没有向我们展示它的样子。如果它看起来像这样,那么代码应该编译为C和C ++:

root = (struct node *) malloc(sizeof (struct node));

或者,可能有一种方法可以告诉编译器将其视为C,但我对该编译器的了解不足以帮助您。

答案 1 :(得分:1)

5年后,我发现这个话题似乎帮助了很多人,包括我在内。正如在接受的答案中所说,问题是由您的代码编译为C ++引起的,而C ++不允许这样的转换。

  

或者,可能有一种方法可以告诉编译器将其视为C,但我不太了解该编译器可以帮助您。

您可以告诉编译器编译C或C ++代码。拥有.c扩展名并不总是足以让您的编译器选择。要在Visual Studio 2017中手动设置它:

解决方案的属性 - &gt; C / C ++ - &gt;所有选项 - &gt;编译为 - &gt;编译为C代码

为我工作。希望它会有所帮助。