Apple.h
class Apple {
public:
Apple(int);
static int typeID;
private:
int id_;
};
Apple.cpp
#include "Apple.h"
Apple::Apple(int pID) {
id_ = pID;
}
Potato.h,Potato.cpp与Apple相同
storage.h定义
#pragma once
#include "Apple.h"
#include "Potato.h"
#include <vector>
class Storage {
public:
Storage();
template<typename foodName> void store(foodName * object){
(*getBasket<foodName>()).push_back(object);
};
template<typename foodName> int countSize(){
return (*getBasket<foodName>()).size();
};
private:
std::vector<Apple*> applebasket_;
std::vector<Potato*> potatobasket_;
template <typename foodName> std::vector<foodName*> * getBasket(){
std::vector<foodName*> * result;
switch(foodName::typeID){
case 0:
result = &applebasket_;
break;
case 1:
//result = &potatobasket_;
break;
}
return result;
}
};
Storage.cpp
#include "Storage.h"
int Apple::typeID;
int Potato::typeID;
Storage::Storage() {
Apple::typeID = 0;
Potato::typeID =1;
}
的main.cpp
#include "Storage.h"
#include <iostream>
int main() {
Apple* apple;
Potato* potato;
Storage storage;
int i;
for(i = 0;i < 7;i++){
apple = new Apple(i);
storage.store<Apple>(apple);
}
std::cout<<storage.countSize<Apple>();
return 0;
}
此代码工作并输出正确的向量大小,但如果取消注释switch语句(在Storage.h内)的case行,则编译器(g ++)抛出 “错误:无法在分配中将'std :: vector&lt; Potato *&gt; *'转换为'std :: vector&lt; Apple *&gt; *'。 就像编译器尝试两种情况一样,我无法找到它是否可能以及如何避免这种情况。 我需要这方面的帮助,也许需要一些关于整个事情的建议(一个接口用于不同类型的容器),我最近开始学习C ++,可能我在这里尝试这样做的方式是一团糟。
答案 0 :(得分:2)
您的代码无法编译,因为两个case
都应该编译,这是不可能的,因为case
中的类型不同。
这个问题的一个解决方案是使用重载而不是函数模板(这意味着你的类中不需要typeID
!):
std::vector<Apple*> * get_basket(Apple *)
{
return &applebasket_; //return pointer to the apple basket
}
std::vector<Potato*> * get_basket(Potato *)
{
return &potatobasket_; //return pointer to the potate basket
}
并将其命名为:
template<typename FoodType>
void store(FoodType * object)
{
std::vector<FoodType> * basket = get_basket(static_cast<FoodType*>(0));
basket->push_back(object);
}
这里的技巧是你有两个重载,每个都有一个不同类型的参数,所以你使用static_cast<FoodType*>(0)
来帮助编译器根据<选择正确的重载表达式static_cast<FoodType*>(0)
的em> type ,其类型为Apple*
或Potato*
。
@Gorpik said in the comment两者(这个以及其他解决方案)都是丑陋的,所以这是解决这个问题的另一种尝试。
将base_storage
类模板定义为:
template<typename FoodType>
class base_storage
{
std::vector<FoodType*> m_storage;
public:
void store(FoodType *foodItem)
{
m_storage.push_back(foodItem);
}
size_t count() const
{
return m_storage.size();
}
};
此基类仅存储一个类型的食物项目,但在问题中,我们需要存储两个类型的食物项目。因此,为了做到这一点,让我们定义另一个类Storage
从上面的类模板派生为:
class storage : private base_storage<Apple>, private base_storage<Potato>
{
public:
template<typename FoodType>
void store(FoodType * foodItem)
{
base_storage<FoodType>::store(foodItem);
}
template<typename FoodType>
size_t count() const
{
return base_storage<FoodType>::count();
}
};
请注意以下两点:
storage
现在没有任何会员资料。它只是将调用转发给基类,该基类是根据模板参数FoodType
的类型选择的。is-a
关系。请在此处查看此解决方案的在线演示:http://ideone.com/Ykjo5
这个解决方案的优点在于,如果你想让它适用于三种类型的食物,那么你需要从三个基类派生它:
class storage : private base_storage<Apple>,
private base_storage<Potato>,
private base_storage<Mango> //added line!
{
//same as before; no change at all !
};
答案 1 :(得分:2)
您甚至不需要使用typeID字段。让编译器完成所有工作。
class Storage {
public:
Storage();
template<typename foodName> void store(foodName * object){
(*getBasket<foodName>()).push_back(object);
};
template<typename foodName> int countSize(){
return (*getBasket<foodName>()).size();
};
private:
std::vector<Apple*> applebasket_;
std::vector<Potato*> potatobasket_;
template <typename foodName> std::vector<foodName*> * getBasket();
};
template <> std::vector<Apple*> * Storage::getBasket()
{
return &applebasket_;
}
template <> std::vector<Potato*> * Storage::getBasket()
{
return &potatobasket_;
}
答案 2 :(得分:2)
std::vector<Apple *>
和std::vector<Potato *>
是不同的类型。 C ++模板在编译时生成类定义及其所有代码的完整副本,因此所得到的具体类型之间根本没有关系。
如果Apple
和Potato
共享一个共同的父类,请说Food
您可以将这两种内容存储在std::vector<Food *>
中,但您仍然无法返回预期std::vector<Apple *>
的{{1}}。
您的std::vector<Food *>
方法试图通过模板化返回类型来解决这个问题,但它不能,因为模板是在编译时评估的,而在评估switch语句时运行时间。编译器必须在程序开始运行之前决定getBasket()
参数是什么,因此它不知道该switch语句的结果可能是什么。然而,无论如何它必须做出决定,它可以从它在函数体中找到的第一个foodStuff
语句得出结果,但不幸的结果是第二个语句无效。
因此,您需要单独存储和检索return
和Apple
(可能使用模板,因为其他一些答案已经建议),或者使用继承以便您可以将它们存储在能够理解共同父类型的东西。
答案 3 :(得分:0)
对这两种情况进行专门化getBasket
。
或者更好的是,不要以这种方式混合抽象级别,只需提供单独的马铃薯和苹果容器。