将浮点矢量转换为字节矢量并返回

时间:2012-06-13 19:35:25

标签: c++ floating-point byte

我正在尝试在float和unsigned char数组之间进行一些转换(在这种情况下是std :: vector),我遇到了一些麻烦。

我已将浮点数向量转换为无符号字符,如此...

vector<float> myFloats;
myFloats.push_back(1.0f);
myFloats.push_back(2.0f);
myFloats.push_back(3.0f);

const unsigned char* bytes = reinterpret_cast<const unsigned char*>(&floats[0]);

vector<unsigned char> byteVec;

for (int i = 0; i < 3; i++)
    byteVec.push_back(bytes[i]);

我希望我已经正确地做到了这一点,如果不是这就是为什么下一部分不会工作的原因。

// converting back somewhere later in the program
unsigned char* bytes = &(byteVec[0]);    // point to beginning of memory
float* floatArray = reinterpret_cast<float*>(*bytes);

for (int i = 0; i < 3; i++)
    cout << floatArray[i] << endl;  // error here

我尝试在最后一部分使用(字节)而不是(*字节),但是会输出错误的值。这样做也会打印错误的值

for (int i = 0; i < 3; i++)
    cout << (float)bytes[i] << endl;

不确定如何从此获取原始浮动值。

感谢您的帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

解决:

我认为问题出在这里

vector<unsigned char> byteVec;

for (int i = 0; i < 3; i++)
    byteVec.push_back(bytes[i]);

我将其删除并替换为

vector<unsigned char> byteVec(bytes, bytes + sizeof(float) * myFloats.size());

然后其余的工作正常!

另外,请记住在这里使用(字节)而不是(* bytes)

float* floatArray = reinterpret_cast<float*>(bytes);

答案 1 :(得分:2)

我必须通过TCP发送原始字节数据。我使用了一个包含单个unsigned char[4]数组的结构,并使用memcpy将浮点值中的字节复制到此数组的开头。它可能不太理想,但它确实适合我的目的。显然你可以反过来检索数据。