用于lua.file中的函数的5.2 / Set环境中的沙箱嵌入式Lua

时间:2012-06-13 11:17:27

标签: lua

假设我有至少两个lua脚本文件。

test1.lua test2.lua

都定义了一个init函数和其他具有相似名称的函数。

如何使用c ++ / c将每个脚本文件加载到使用Lua 5.2的单独环境中,以便相同的函数名称不会发生冲突 - 我发现5.1的示例代码对我不起作用(因为setenv已经消失了lua_setuservalue似乎不起作用)

此处示例Calling lua functions from .lua's using handles?

基本上如果我用setuservalue替换setenv - 我会收到访问冲突。

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

unofficial Lua FAQ在Lua中有一个关于沙盒的条目。 我的猜测是你可以很容易地将这个逻辑转换成你的C / C ++代码。

另见LuaFiveTo on the lua-users wiki

<强>校正

这确实不像看起来那么微不足道。但最后要点很简单:加载块,按_ENV表,使用lua_setupvalue(L,-2,1)。重要的是表格应该位于堆栈的顶部。

作为一个小例子,使用2个环境默认为_G通过metatables读取内容:

#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>

int main(void){
        lua_State *L = luaL_newstate();
        char *file1 = "file1.lua";
        char *file2 = "file2.lua";

        luaL_openlibs(L);

        luaL_loadfile(L,file2); // S: 1
        luaL_loadfile(L,file1); // S: 2
        lua_newtable(L); // ENV for file 1: S: 321
        lua_newtable(L); // ENV for file 2: S: 4321

        //lets have each function have its metatable, where missed lookups are
        //instead looked up in the global table _G

        lua_newtable(L); // metatable S: 54321
        lua_getglobal(L,"_G"); // pushes _G, which will be the __index metatable entry S: 654321

        lua_setfield(L,-2,"__index"); // metatable on top S: 54321
        lua_pushvalue(L,-1); // copy the metatable S: 554321
        lua_setmetatable(L,-3); // set the last copy for env2 S: 54321
        lua_setmetatable(L,-3); // set the original for env1  S: 4321
        // here we end up having 2 tables on the stack for 2 environments
        lua_setupvalue(L,1,1); // first upvalue == _ENV so set it. S: 321
        lua_setupvalue(L,2,1); // set _ENV for file S: 21
        // Remaining on the stack: 2 chunks with env set.
        lua_pcall(L,0,LUA_MULTRET,0);
        lua_pcall(L,0,LUA_MULTRET,0);
        lua_close(L);
        return 0;
}

对于2个Lua文件:

-- file1.lua
function init()
        A="foo"
        print("Hello from file1")
        print(A)
end
init()

-- file2.lua
-- this shows that stuff defined in file1 will not polute the environment for file2
print("init function is",tostring(init))
function init()
        A="bar"
        print("Hello from file2")
        print(A)
end
init()

答案 1 :(得分:0)

  

都定义了一个init函数和其他具有相似名称的函数。

首先,为什么这些功能全球?它们应该是脚本的本地。如果你要在其他文件中require,他们应该创建并返回一个包含他们希望公开的函数的表。

当需要这些文件时,现代习语就是做这样的事情:

local Library = require 'library'

Library.Func1(...)

因此,您不会污染全局Lua名称空间。您使用局部变量。

但是,如果你坚持使用像这样的全局变量,你可以完全按照文档所说的做法:改变已编译块的第一个upvalue。

  

基本上如果我用setuservalue替换setenv - 我会收到访问冲突。

你当然可以。这不是lua_setuservalue 所做的。它用于设置与 userdata 关联的值。你想要的是恰当地称为lua_setupvalue

使用您引用的示例代码,正确的答案是:

lua_setupvalue(L, -2, 1);