我想使用beginBitmapFill()将图像填充到影片剪辑中,但我看不到图像。实际上,我已经创建了一个带盒子的影片剪辑,我把它歪了。我想在倾斜的盒子里面显示图像。而且图像也应该看起来偏斜(需要在框内填充)
这是我的动作脚本代码:
package{
import flash.display.Sprite;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.LoaderInfo;
public class AttachMovieClipExample extends Sprite{
public var rect:MovieClip;
public function AttachMovieClipExample()
{
rect = new redRectangle();
var bitmapData:BitmapData;
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest("sam.jpg"));
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
function onComplete (event:Event):void
{
bitmapData = Bitmap(LoaderInfo(event.target).content).bitmapData;
rect.graphics.clear();
rect.graphics.beginBitmapFill(bitmapData,null,false,true);
// rect.graphics.endFill();
rect.x = 400;
rect.y = 210;
addChild(rect);
}
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
在onComplete
方法中,您错过了对drawRect
function onComplete (event:Event):void
{
bitmapData = Bitmap(LoaderInfo(event.target).content).bitmapData;
rect.graphics.clear();
rect.graphics.beginBitmapFill(bitmapData,null,false,true);
rect.graphics.drawRect(x,y,height,width) //where x, y, height and width are values
rect.graphics.endFill();
rect.x = 400;
rect.y = 210;
addChild(rect);
}
图形类的文档为您提供了更多信息。
答案 1 :(得分:0)
试试这个:1。beginBitmapFill()2。drawRect()3。endFill()(永远不要忘记第3步!)