我正在尝试使用C代码创建一个位图。我目前正在尝试制作一个非常简单的.bmp图像,高度为1像素,宽度为4像素,所有白色像素。我已阅读格式说明并尝试应用它。这导致了以下代码:
char bitmap[1000];
void BMPmake()
{
// -- FILE HEADER -- //
// bitmap signature
bitmap[0] = 'B';
bitmap[1] = 'M';
// file size
bitmap[2] = 66; // 40 + 14 + 12
bitmap[3] = 0;
bitmap[4] = 0;
bitmap[5] = 0;
// reserved field (in hex. 00 00 00 00)
for(int i = 6; i < 10; i++) bitmap[i] = 0;
// offset of pixel data inside the image
for(int i = 10; i < 14; i++) bitmap[i] = 0;
// -- BITMAP HEADER -- //
// header size
bitmap[14] = 40;
for(int i = 15; i < 18; i++) bitmap[i] = 0;
// width of the image
bitmap[18] = 4;
for(int i = 19; i < 22; i++) bitmap[i] = 0;
// height of the image
bitmap[22] = 1;
for(int i = 23; i < 26; i++) bitmap[i] = 0;
// reserved field
bitmap[26] = 1;
bitmap[27] = 0;
// number of bits per pixel
bitmap[28] = 24; // 3 byte
bitmap[29] = 0;
// compression method (no compression here)
for(int i = 30; i < 34; i++) bitmap[i] = 0;
// size of pixel data
bitmap[34] = 12; // 12 bits => 4 pixels
bitmap[35] = 0;
bitmap[36] = 0;
bitmap[37] = 0;
// horizontal resolution of the image - pixels per meter (2835)
bitmap[38] = 0;
bitmap[39] = 0;
bitmap[40] = 0b00110000;
bitmap[41] = 0b10110001;
// vertical resolution of the image - pixels per meter (2835)
bitmap[42] = 0;
bitmap[43] = 0;
bitmap[44] = 0b00110000;
bitmap[45] = 0b10110001;
// color pallette information
for(int i = 46; i < 50; i++) bitmap[i] = 0;
// number of important colors
for(int i = 50; i < 54; i++) bitmap[i] = 0;
// -- PIXEL DATA -- //
for(int i = 54; i < 66; i++) bitmap[i] = 0;
}
void BMPwrite()
{
FILE *file;
file = fopen("bitmap.bmp", "w+");
for(int i = 0; i < 66; i++)
{
fputc(bitmap[i], file);
}
fclose(file);
}
当我尝试打开此图像时,表示图像已损坏。我在这里错过了什么吗?
我还注意到.bmp整数的编码是小端。我认为这意味着我必须颠倒字节的顺序。例如,四个字节中的256是:00000000 00000000 00000001 00000000,我认为在小端,这将是:00000000 00000001 00000000 00000000
有人能帮我一把吗?我使用正确的方法吗?任何帮助将不胜感激!
提前致谢!
答案 0 :(得分:8)
您的像素偏移量(字节10..13)为零,但像素数据实际上并不是从文件的开头开始,而是从字节54开始。
此外:
您对字节34的评论表示“位”,但表示“字节”,但当然无关紧要。
您的水平和垂直分辨率的字节顺序错误,但我非常怀疑这一点很重要。
如果我这样做,我会为标题数据定义结构(事实上,如果你在Windows上,微软已经这样做了)并使用宏或其他东西将字节顺序放入正确的顺序。
您是否“必须反转字节的顺序”取决于您正在使用的处理器的字节顺序。正如你所做的那样,单独编写单独的字节是避免担心这一点的有效方法。
答案 1 :(得分:5)
这是在linux上测试的代码。
#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#define _height 600
#define _width 800
#define _bitsperpixel 24
#define _planes 1
#define _compression 0
#define _pixelbytesize _height*_width*_bitsperpixel/8
#define _filesize _pixelbytesize+sizeof(bitmap)
#define _xpixelpermeter 0x130B //2835 , 72 DPI
#define _ypixelpermeter 0x130B //2835 , 72 DPI
#define pixel 0xFF
#pragma pack(push,1)
typedef struct{
uint8_t signature[2];
uint32_t filesize;
uint32_t reserved;
uint32_t fileoffset_to_pixelarray;
} fileheader;
typedef struct{
uint32_t dibheadersize;
uint32_t width;
uint32_t height;
uint16_t planes;
uint16_t bitsperpixel;
uint32_t compression;
uint32_t imagesize;
uint32_t ypixelpermeter;
uint32_t xpixelpermeter;
uint32_t numcolorspallette;
uint32_t mostimpcolor;
} bitmapinfoheader;
typedef struct {
fileheader fileheader;
bitmapinfoheader bitmapinfoheader;
} bitmap;
#pragma pack(pop)
int main (int argc , char *argv[]) {
FILE *fp = fopen("test.bmp","wb");
bitmap *pbitmap = (bitmap*)calloc(1,sizeof(bitmap));
uint8_t *pixelbuffer = (uint8_t*)malloc(_pixelbytesize);
strcpy(pbitmap->fileheader.signature,"BM");
pbitmap->fileheader.filesize = _filesize;
pbitmap->fileheader.fileoffset_to_pixelarray = sizeof(bitmap);
pbitmap->bitmapinfoheader.dibheadersize =sizeof(bitmapinfoheader);
pbitmap->bitmapinfoheader.width = _width;
pbitmap->bitmapinfoheader.height = _height;
pbitmap->bitmapinfoheader.planes = _planes;
pbitmap->bitmapinfoheader.bitsperpixel = _bitsperpixel;
pbitmap->bitmapinfoheader.compression = _compression;
pbitmap->bitmapinfoheader.imagesize = _pixelbytesize;
pbitmap->bitmapinfoheader.ypixelpermeter = _ypixelpermeter ;
pbitmap->bitmapinfoheader.xpixelpermeter = _xpixelpermeter ;
pbitmap->bitmapinfoheader.numcolorspallette = 0;
fwrite (pbitmap, 1, sizeof(bitmap),fp);
memset(pixelbuffer,pixel,_pixelbytesize);
fwrite(pixelbuffer,1,_pixelbytesize,fp);
fclose(fp);
free(pbitmap);
free(pixelbuffer);
}
答案 2 :(得分:3)
使用十六进制编辑器打开文件以查看实际存在的内容。这将帮助您确定代码是否正在执行意外操作。