在IOS中将RLE转换为UIImageView.Image

时间:2012-06-12 05:41:23

标签: mono xamarin.ios monodevelop

如何将RLE图像数据转换为IOS兼容图像格式(IOS支持)

ImgView.Image = UIImage.LoadFromData(_data) // _data contains of size 1350124

_data包含RLE格式的图像字节数组。虽然分配给ImgView.Image,但它得到了

空。所以图像不会显示在UIImageView上。

如何使用UIImage制作_data兼容格式

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

实现RLE算法之后,我只需要编写下面几行代码就可以了解最终我得到了解决方案

Byte _imgData = GetRawData(_imgPath);  // this method get the byte array of size ([131072]) 

NSData _data = NSData.FromArray(_imgData);

ImgView.Image = UIImage.LoadFromData(_data) 
int rawWidth = PixelData.ImageWidth;
int rawHeight = PixelData.ImageHeight;
float[] _rawSize = new float[rawWidth * rawHeight * 4];
for (int i =0; i < rawWidth * rawHeight; ++i) {
                _rawSize [4 * i] = (float)(1.0 / 255.0);
                _rawSize [4 * i + 1] = (float)(1.0 / 255.0);
                _rawSize [4 * i + 2] = (float)(1.0 / 255.0);
                _rawSize [4 * i + 3] = 255;
            }
int bitsPerComponant = 8;
int bitsPerPixel = 32;
int bytesPerRow = 4 * rawWidth;


CGDataProvider _provider = new CGDataProvider (_imgData, 0, _imgData.Length);
CGColorSpace colorSpace = CGColorSpace.CreateDeviceRGB ();

CGImage cg = new CGImage (
                rawWidth,
                rawHeight,
                bitsPerComponant,
                bitsPerPixel,
                bytesPerRow,
                colorSpace,
                CGBitmapFlags.ByteOrderDefault,
                _provider,
                null,
                true,
                CGColorRenderingIntent.Default
            );
ImgView.Image = UIImage.FromImage (cg);