聪明人,
一般问题,因为这里的代码太过分了。我明白我会得到一般答案。我只是希望得到更多关于在哪里寻找解决方案的想法。这是我的设置:
OpenGL view - "game view"
UIView - "city view"
ScrollView "city menu"
The scrollview uses 6 view controllers.
One viewController in scroll contains a tableView
当“玩家”进入“城市”时,会出现滚动视图并显示所有视图控制器,并且中提琴一切正常。
问题是当“玩家”离开“城市”并进入下一个城市时,视图控制器仍然包含来自最后一个“城市”的信息。
尽管如此:
当“玩家”离开“城市”时,包含滚动视图的所有视图控制器的数组将设置为nil。
当“玩家”进入新的“城市”时,同一数组被设置为新分配的数组。
当viewWillDis出现时,视图控制器中的ivars设置为nil。
视图控制器中的ivars在初始化期间设置为新数组。
初始化视图控制器所有的ivars都在init期间重新初始化(我也尝试过在viewWillAppear中)。
tableView使用数组调用(前面提到的ivars)。
我感谢任何建议。
电子
解决:似乎某个数据阵列的保留计数在任何地方被任意减少。我唯一的猜测是,在tableView转换的某个地方,它会减少。感谢您的观点。
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解决:似乎某个数据阵列的保留计数在任何地方被任意减少。我唯一的猜测是,在tableView转换的某个地方,它会减少。