使用SoundMixer.stopAll()后如何从youtube重新激活声音?

时间:2012-06-11 23:32:02

标签: actionscript-3 audio youtube flash-cs5 frame

我在特定的框架中播放了YouTube视频。在研究了很多并且在退出框架时无法正确销毁播放器之后,我决定将SoundMixer.stopAll()放在所有可以用来从youtube中出来的帧中。这在大多数情况下都是正确的,因为要再次访问视频,我必须单击一个重新加载播放器的按钮,一切都回到起点。但我在页面的右侧有一些拇指,当点击打开一个大图像,占据大部分页面而不显示视频按钮,但他们自己有一个关闭按钮。当我单击关闭按钮时,movieclip变为不可见,并且具有youtube视频的那个再次可见(在所有其他情况下,这是很棒的)。关键是:玩家继续在后台播放,当我关闭图像时,你可以看到它再次播放,但没有声音。使声音再次发声的唯一方法是点击搜索栏(因为它不是闪光组件本身,不同于播放/暂停按钮)或转到另一帧(不是拇指/图像中的一个)和回来了。如何在进入画面时自动再次播放声音?也欢迎退出框架时帮助摧毁播放器。

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