当它到达另一个形状(Android)时,如何让形状停止?

时间:2012-06-11 22:21:41

标签: android animation sprite geometry

我只是在Android平台上玩基本的动画。到目前为止,我所拥有的内容允许用户触摸屏幕,并且以触摸为中心的圆圈将增加其半径,直到用户抬起他的手指或圆圈击中屏幕边缘。我设置了一个类来存储每个圆的中心和半径,以便每个圆都被绘制到屏幕上。当圆圈到达另一个圆圈时,使圆圈停止增加半径的最佳方法是什么?

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