Javascript - 无法获取设置全局变量以在函数外使用的函数

时间:2012-06-11 19:59:35

标签: javascript global-variables

我正在尝试制作一个简单的线性文字游戏,它将显示在网页上的div内。我正在使用innerHTML将游戏内容写入div,并使用onclick从按钮更改内容。我的问题是我还想包含一些用户提交的变量,我试图在函数内使用prompt()。

问题是,我无法让变量全局设置。它在函数内部调用时有效,但在其他任何地方都没有。

我尝试首先在函数外部声明变量,使用window.variable(函数内部和外部)以及在函数内部变量之前离开var以使其成为全局变量范围。

我已经找到了解决方案,似乎没有任何工作!我错过了我脚本的顺序吗?

这是javascript:

var cb2 = '<input id="button" type="button" value="Continue" onclick="replace(\'gamebox\',next3,\'continueBttn\',cb3);">';
var cb3 = '<input id="button" type="button" value="Continue" onclick="getName();">';
var cb4 = '<input id="button" type="button" value="Continue" onclick="replace(\'gamebox\',next5,\'continueBttn\',cb5);">';
var cb5 = '<input id="button" type="button" value="Continue" onclick="replace(\'gamebox\',next6,\'continueBttn\',cb6);">';


var testName = "Test Name";
var player1;

var next2 = "<p>Great, you've certainly got an adventurer's spirit! Now I just need a few details about you and your party.</p>";
var next3 = "<p>First, I'd like to get everyone's name</p>"
var next4 = "<p>Thanks " + testName + "!</p>"
var next5 = "<p>Now you're ready " + player1 + "! Click to set out on the trail!</p>"

var continueButton = function (content) {
    document.getElementById('continueBttn').innerHTML = content;
    };

function replace(id1,content,id2,cb) {
    document.getElementById(id1).innerHTML = content;
    document.getElementById(id2).innerHTML = cb;
}

function getName() {
    player1 = prompt("What is your Name?");
    alert("Your name is " + player1 + ".");
    replace('gamebox',next4,'continueBttn',cb4);
}

这是html:

<!DOCTYPE html>

<html>
    <head>

    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="oregon.css" />

    </head>

    <body>

        <div id="gameContainer">

            <div id="gamebox">

            <p>Welcome to the Oregon Trail! Click Continue to travel the trail!</p>

            </div>

        </div>

    <div id="continueBttn"><input id="button" type="button" value="Continue" onclick="replace('gamebox',next2,'continueBttn',cb2);"></div>

    </body>


    </html>

    <script src="oregon.js" type="text/javascript"></script>

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

好的,我让你的东西上班了。从变量var开始使其变为全局变量,并将您的函数更改为分配给continueButton之类的变量:

replace = function(id1, content, id2, cb) {
    document.getElementById(id1).innerHTML = content;
    document.getElementById(id2).innerHTML = cb;
}

getName = function() {
    player1 = prompt("What is your Name?");
    alert("Your name is " + player1 + ".");
    replace('gamebox', next4, 'continueBttn', cb4);
}

这让我有所帮助。

这里的其他答案也有好处,你需要一个更好的方法来处理玩家名称。

答案 1 :(得分:0)

player1用于表达式next5,而非next4(这是您的getName()函数之一)

无论如何,它永远不会像这样工作。在初始化next5时,player1的值以某种方式定义,并且将保持定义,除非您再次重新定义next5变量。

您需要将next5定义封装到函数中,以使其动态化。

答案 2 :(得分:0)

问题在这里

var next5 = "<p>Now you're ready " + player1 + "! Click to set out on the trail!</p>"

首次渲染时使用变量,将player1设置为新值时不会更新。

你需要找出一种不同的方式来设置玩家的名字。一种方法是替换它。

var next5 = "<p>Now you're ready {player1}! Click to set out on the trail!</p>"

当你使用它时

var newStr = next5.replace("{player1}", player1);