我正在尝试制作一个简单的线性文字游戏,它将显示在网页上的div内。我正在使用innerHTML将游戏内容写入div,并使用onclick从按钮更改内容。我的问题是我还想包含一些用户提交的变量,我试图在函数内使用prompt()。
问题是,我无法让变量全局设置。它在函数内部调用时有效,但在其他任何地方都没有。
我尝试首先在函数外部声明变量,使用window.variable(函数内部和外部)以及在函数内部变量之前离开var
以使其成为全局变量范围。
我已经找到了解决方案,似乎没有任何工作!我错过了我脚本的顺序吗?
这是javascript:
var cb2 = '<input id="button" type="button" value="Continue" onclick="replace(\'gamebox\',next3,\'continueBttn\',cb3);">';
var cb3 = '<input id="button" type="button" value="Continue" onclick="getName();">';
var cb4 = '<input id="button" type="button" value="Continue" onclick="replace(\'gamebox\',next5,\'continueBttn\',cb5);">';
var cb5 = '<input id="button" type="button" value="Continue" onclick="replace(\'gamebox\',next6,\'continueBttn\',cb6);">';
var testName = "Test Name";
var player1;
var next2 = "<p>Great, you've certainly got an adventurer's spirit! Now I just need a few details about you and your party.</p>";
var next3 = "<p>First, I'd like to get everyone's name</p>"
var next4 = "<p>Thanks " + testName + "!</p>"
var next5 = "<p>Now you're ready " + player1 + "! Click to set out on the trail!</p>"
var continueButton = function (content) {
document.getElementById('continueBttn').innerHTML = content;
};
function replace(id1,content,id2,cb) {
document.getElementById(id1).innerHTML = content;
document.getElementById(id2).innerHTML = cb;
}
function getName() {
player1 = prompt("What is your Name?");
alert("Your name is " + player1 + ".");
replace('gamebox',next4,'continueBttn',cb4);
}
这是html:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="oregon.css" />
</head>
<body>
<div id="gameContainer">
<div id="gamebox">
<p>Welcome to the Oregon Trail! Click Continue to travel the trail!</p>
</div>
</div>
<div id="continueBttn"><input id="button" type="button" value="Continue" onclick="replace('gamebox',next2,'continueBttn',cb2);"></div>
</body>
</html>
<script src="oregon.js" type="text/javascript"></script>
答案 0 :(得分:1)
好的,我让你的东西上班了。从变量var
开始使其变为全局变量,并将您的函数更改为分配给continueButton
之类的变量:
replace = function(id1, content, id2, cb) {
document.getElementById(id1).innerHTML = content;
document.getElementById(id2).innerHTML = cb;
}
getName = function() {
player1 = prompt("What is your Name?");
alert("Your name is " + player1 + ".");
replace('gamebox', next4, 'continueBttn', cb4);
}
这让我有所帮助。
这里的其他答案也有好处,你需要一个更好的方法来处理玩家名称。
答案 1 :(得分:0)
player1
用于表达式next5
,而非next4
(这是您的getName()
函数之一)
无论如何,它永远不会像这样工作。在初始化next5
时,player1
的值以某种方式定义,并且将保持定义,除非您再次重新定义next5
变量。
您需要将next5
定义封装到函数中,以使其动态化。
答案 2 :(得分:0)
问题在这里
var next5 = "<p>Now you're ready " + player1 + "! Click to set out on the trail!</p>"
首次渲染时使用变量,将player1
设置为新值时不会更新。
你需要找出一种不同的方式来设置玩家的名字。一种方法是替换它。
var next5 = "<p>Now you're ready {player1}! Click to set out on the trail!</p>"
当你使用它时
var newStr = next5.replace("{player1}", player1);