使用Delphi XE 2我试图识别缩放方向以将缩放效果应用于图像(TImage),但没有找到执行此操作的函数,并且在Image的OnGesture事件中的EventInfo属性没有此信息
我已经看到使用Direct2d进行放大和缩小的样本,但它直接使用wp_touch消息来执行此操作,并使用直接2d的变换矩阵比例函数执行缩放效果但我不想使用direct2d对于这个项目,因为它只有基于触摸的放大和缩小效果,其他的是简单的点击。
有可能识别存储第一个方向的输入/输出并与当前方向进行比较,因为EventInfo参数具有属性Direction但我认为这不是很好的方法,或者我错了吗? / p>
那之后是否有关于如何在TImage中执行缩放效果的任何推荐或示例?我已经做到了,但是在缩放时不会平息每个应用程序的效果。
答案 0 :(得分:2)
在阅读了一些文件后,我发现正确的方法是:
拦截EventInfo.GestureID以在我的情况下识别所需的命令zoom命令,之后你应该读取EventInfo.Flags并识别它是否是gfBegin所以你可以缓存第一个位置点(x,y)和第一个距离,当标志不同时,gfBegin使用firstpoint和currentpoint(EventInfo.Location)执行计算
基本命令应该是这样的:
case EventInfo.GestureID of
igiZoom:
begin
if (EventInfo.Flags = [gfBegin]) then
begin
FLastDistance := EventInfo.Distance;
FFirstPoint.X := EventInfo.Location.X;
FFirstPoint.Y := EventInfo.Location.Y;
FFirstPoint := ScreenToClient(FFirstPoint);
if (FSecondPoint.X = 0) and (FSecondPoint.Y = 0) then
begin
FSecondPoint.X := EventInfo.Location.X + 10;
FSecondPoint.Y := EventInfo.Location.Y + 10;
FSecondPoint := ScreenToClient(FSecondPoint);
end;
//ZoomCenter is a local TPoint var
ZoomCenter.Create(((FFirstPoint.X + FSecondPoint.X) div 2),
((FFirstPoint.Y + FSecondPoint.Y) div 2));
//Apply the zoom to the object
FDrawingObject.Zoom(EventInfo.Distance / FLastDistance, ZoomCenter.X, ZoomCenter.Y);
Invalidate;
end
else
begin
FSecondPoint.X := EventInfo.Location.X;
FSecondPoint.Y := EventInfo.Location.Y;
FSecondPoint := ScreenToClient(FSecondPoint);
ZoomCenter.Create(((FFirstPoint.X + FSecondPoint.X) div 2),
((FFirstPoint.Y + FSecondPoint.Y) div 2));
FDrawingObject.Zoom(EventInfo.Distance / FLastDistance, ZoomCenter.X, ZoomCenter.Y);
Invalidate;
//Update with the new values for next interaction
FFirstPoint := FSecondPoint;
FLastDistance := EventInfo.Distance;
end;
Windows v7.0 SDK中提供了一个用c#编写的示例代码,可以作为参考使用,帮助我做一些操作。
答案 1 :(得分:0)
对于最近发布的Delphi,EventInfo有一个Distance属性。我们不必计算它。
对于缩放等交互式手势,请查看docwiki中的示例代码: http://docwiki.embarcadero.com/CodeExamples/Tokyo/en/FMXInteractiveGestures_(Delphi)
procedure TForm36.handleZoom(EventInfo: TGestureEventInfo);
var
LObj: IControl;
image: TImage;
begin
LObj := Self.ObjectAtPoint(ClientToScreen(EventInfo.Location));
if LObj is TImage then
begin
if not(TInteractiveGestureFlag.gfBegin in EventInfo.Flags) then
begin
image := TImage(LObj.GetObject);
image.Width := image.Width + (EventInfo.Distance - FLastDIstance)/2;
image.Height := image.Height + (EventInfo.Distance - FLastDIstance)/2;
image.Position.X := image.Position.X - (EventInfo.Distance - FLastDIstance)/2;
image.Position.Y := image.Position.Y - (EventInfo.Distance - FLastDIstance)/2;
end;
end;
FLastDIstance := EventInfo.Distance;
end;