作为人物类型处理动态请求。 想尝试扼杀它,所以不是每次按键都会拨打电话。
首先想到的是做一个1秒的超时并用每个按键清除超时,因此等到推迟请求之前有1秒的延迟。
想知道是否有更清洁的建议
答案 0 :(得分:1)
Underscore.js提供一个限制功能,可以创建一个每x毫秒只执行一次的函数版本。你可能想看看那个
答案 1 :(得分:0)
如果您没有很多可以同时运行的其他脚本,那么该解决方案将会正常运行。
否则,您可以设置if
循环,例如每5次按键触发一次调用。
像这样:
if(i == 5) {
//Execute your call
}
然后你每按一次键就增加i的值。
但当然还有更多的解决方案。