Java扩展类和设置值

时间:2012-06-11 14:54:17

标签: java oop extend

动物基类

public class Animal
{

protected String pig;
protected String dog;
protected String cat;

public void setPig(String pig_)
{
  pig=pig_;
}
public void setCat(String cat_)
{
  cat=cat_;
}
public void setDog(String dog_)
{
  dog=dog_;
}

}

AnimalAction类

public class AnimalAction extends Animal
{
  public AnimalAction(String pig, String cat, String dog)
  {
       super.pig = pig;
       super.cat = cat;
       super.dog = dog;
  }

}

这是设置受保护变量的正确方法吗?使用受保护的变量是否正确?是否有更专业的OO方式?

6 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以使用私有变量而不是受保护。这样会更贴切。 您可以使用构造函数来设置超类的值。 编辑:

public class Animal{

    private String pig;
    private String dog;
    private String cat;

    public Animal(String pig,String dog,String cat){
       this.pig=pig;
       this.dog=dog;
       this.cat=cat;
    }

}


public class AnimalAction extends Animal
{ 
  public AnimalAction(String pig, String cat, String dog)
  {
       super(pig,dog,cat);
  } 

}

答案 1 :(得分:0)

您应该能够使用this.pig等,因为您继承了受保护的成员。您实际上也可以调用public setPig(...)方法。

答案 2 :(得分:0)

无需使用super前缀或任何其他前缀来访问受保护的变量。

BTW - 我不同意Thomas的观点 - 不要在构造函数中调用超类的setter方法。如果子类重写它们,则在构造函数中使用非final setter可能会产生难看的效果。然后可以在一个不完整构造的对象上调用它们。但是如果你不想让他们被覆盖,你应该考虑让你的主持人最终成功。

"设计继承或禁止它的原则"约书亚布洛赫在Effective Java book中解释了这一点。

答案 3 :(得分:0)

使用protected成员变量然后在子类中继承它们没有错。

但是如果一个开发人员出现并将你的类子类化,他们可能会搞砸它,因为他们不完全理解它。对于除公共界面之外的私有成员,他们无法看到实现方式的实现具体细节,这使您可以灵活地在以后更改它。 通过提供protected member variables,您只是在子类和超类之间紧密耦合。

答案 4 :(得分:0)

在课堂外可以看到的成员变量越少越好。我会创建类变量private并将getters公开(或根据需要)&塞特人受到保护。

答案 5 :(得分:0)

你的例子很混乱,但它会起作用。我再给出一个例子:

//对类/接口/枚举使用大写,为方法/字段使用小写。

public class Animal 
{
protected String name;
protected int numberOfFeet;

public Animal(String name)
{
    this.name = name;
}

public void setNumberOfFeet(int numberOfFeet)
{
    this.numberOfFeet = numberOfFeet;
}
}

public class Dog extends Animal
{
    public Dog()
    {
        super("dog"); // call the constructor of the super class.

        // because Dog extends Animal and numberOfFeet is protected, numberOfFeet becomes part of "this" class.
        this.numberOfFeet = 4;
    }
}

//Now you can create instances of Animal like:
Animal bird = new Animal("bird");
bird.setNumberOfFeet(2);
//Or use Dog to create an animal "dog" with 4 feet.
Animal dog = new Dog();

//after an accident
dog.setNumberOfFeet(3);