我目前在MonoDroid中遇到SeekBar类的问题。
目前我已将其扩展为:
public class TTSeekBar : SeekBar, ITTComponent
{
public TTSeekBar(Context context): base(context)
{
}
private int _min = 0;
public int Min { get { return _min; } set { _min = value;} }
public override int Progress
{
get
{
return base.Progress + _min;
}
set
{
base.Progress = value;
}
}
public override int Max
{
get
{
return base.Max + _min;
}
set
{
base.Max = value + _min;
}
}
public object GetInputData()
{
return (this.Progress + _min).ToString();
}
}
但每当我尝试使用TTSeekBar _seekBar = new TTSeekBar(this);
(其中this
是一个Activity)创建一个对象时,我会在构造函数中抛出Sytem.NotSupportedException
并带有消息
无法从本机激活TTApp.TTSeekBar类型的实例 处理44fdad20
像这样扩展Android.Widget
命名空间的其他组件似乎工作正常,所以我想知道为什么这个组件不起作用。
答案 0 :(得分:1)
刚刚在API Level 8上对此进行了测试,它似乎有效。
using System;
using System.Globalization;
using Android.App;
using Android.Content;
using Android.Runtime;
using Android.Util;
using Android.Widget;
using Android.OS;
namespace AndroidApplication1
{
[Activity(Label = "AndroidApplication1", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class Activity1 : Activity
{
int count = 1;
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
// Set our view from the "main" layout resource
SetContentView(Resource.Layout.Main);
// Get our button from the layout resource,
// and attach an event to it
Button button = FindViewById<Button>(Resource.Id.MyButton);
button.Click += delegate { button.Text = string.Format("{0} clicks!", count++); };
var seekbar = new TTSeekBar(this);
var ll = FindViewById<LinearLayout>(Resource.Id.LinearLayout);
ll.AddView(seekbar);
}
}
public class TTSeekBar : SeekBar
{
protected TTSeekBar(IntPtr javaReference, JniHandleOwnership transfer) : base(javaReference, transfer)
{
}
public TTSeekBar(Context context) : base(context)
{
}
public TTSeekBar(Context context, IAttributeSet attrs) : base(context, attrs)
{
}
public TTSeekBar(Context context, IAttributeSet attrs, int defStyle) : base(context, attrs, defStyle)
{
}
private int _min = 0;
public int Min { get { return _min; } set { _min = value; } }
public override int Progress
{
get
{
return base.Progress + _min;
}
set
{
base.Progress = value;
}
}
public override int Max
{
get
{
return base.Max + _min;
}
set
{
base.Max = value + _min;
}
}
public object GetInputData()
{
return (Progress + _min).ToString(CultureInfo.InvariantCulture);
}
}
}
正如我所说,你只需要实现正确的构造函数,它应该可以正常工作。
为什么在这里有一个解释:MonoDroid: Error when calling constructor of custom view - TwoDScrollView