我一直致力于一个项目,用户可以在其中与GLSurfaceView
进行交互,以在屏幕上绘制形状。这一切都很好,花花公子,但现在我尝试做两件事:1)创建他们的绘图的缩略图,2)保存他们的绘图。重要的是要注意用户可以绘制比屏幕大的图像。
就我的研究表明,最好使用Bitmap
(可以是1)渲染到Canvas
缩略图,2)保存到文件系统,实现了我的两个目标。)
最初,我尝试从Renderer
通过GLSurfaceView
阅读glReadPixels
,但事实证明我无法从此获取屏幕外数据。相反,我选择使用屏幕外缓冲区来生成图像渲染,可以将其转换为Bitmap
。
我找到了一个lovely post,它提供了一个名为PixelBuffer
的类的代码,我现在正在使用它。 (我做了一些调整,但无论有没有调整,我都会遇到所有问题。)
现在,当使用代码的getBitmap()
时(如果PixelBuffer
论坛帖子不可读,我将在下面发布),我得到了一堆called unimplemented OpenGL ES API
。起初这让我很奇怪,所以我做了一些调查。事实证明,由于某种原因,PixelBuffer
类使用的是OpenGL ES 2.0,而GLSurfaceView使用的是OpenGL ES 1.1。我正在使用的设备(Galaxy Nexus)不支持2.0。 (而且,我想支持最大范围的设备。)
所以,这是我的问题:如何强制我的PixelBuffer
类使用OpenGL ES 1.1 API?我已经在我的Manifest中添加了以下内容:
<uses-feature android:glEsVersion="0x00010001" />
此外,我尝试使用int[] version = new int[] { 1, 1 };
设置版本,但无济于事。
我正在使用的PixelBuffer
代码: Link 。调用Renderer
的问题在第91行。版本代码在第39行开始。
这是我用来创建PixelBuffer
的代码,从GLSurfaceView
对象调用:
setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 0, 0);
mRenderer = new MyRenderer(this);
setRenderer(mRenderer);
mPixelBuffer = new CPPixelBuffer(1440, 1280); // TODO Temporary hardcode for Galaxy Nexus wallpaper size
mPixelBuffer.setRenderer(mRenderer);
如果无法将1.1版用于屏幕外渲染,那么使用1.1或更低版本将GL表面转换为Bitmap
的最佳方法是什么?
编辑:通过一些测试,我发现使用以下代码会导致这些错误:
// int[] version = new int[2];
int[] version = new int[] { // When using this line, as well as the other marked lines, instead of the line above, the errors are produced.
1, 1 // Marked
}; // Marked
int[] attribList = new int[] {
EGL_WIDTH, mWidth,
EGL_HEIGHT, mHeight,
EGL_VERSION, 1, // Marked
EGL_NONE
};
06-11 15:41:52.316: E/libEGL(5618): eglMakeCurrent:674 error 3009 (EGL_BAD_MATCH)
06-11 15:41:52.316: E/libEGL(5618): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)
然而,这些设置都没有缓解手头的问题。它们只出现在我的PasteBin'd代码中,所以我认为指出它会很好。
答案 0 :(得分:2)
我没有找到发布评论的链接,所以很抱歉将此作为答案发布。关于GL线程,通常只在
中使用GL线程public void onDrawFrame(GL10 gl)
这是渲染器的一种方法。一切都必须在这个方法内完成。你可以把一个布尔值放到渲染器中,当你想在渲染器中完成某些事情时将它设置为true,就是这样。如果你在这种方法之外做任何电话,你会得到erorrs。
另外,看看这个例子: Android OpenGL Screenshot 我已经习惯了它,它对我有用,但我不需要保存屏幕外区域,所以我不知道它是否会起作用,也许不会:)
必须在onDrawFrame
中调用该方法