将UIImage绘制到CALayer.contents中不会渲染图像数据

时间:2012-06-10 22:51:22

标签: iphone ios graphics core-animation calayer

我有一个邪恶的时间试图让图像显示在CALayer.contents中。它似乎相当直接,但无论我做什么,我都无法渲染图像。 CALayer呈现正常,因为我可以看到它的背景颜色和角半径,但图像不会加载。

enter image description here

您在这里看到的是应用了蒙版的CAGradientLayer子类。内部正方形是我希望图像显示的位置,并且它被添加为CAGradientLayer子类的子图层。

设置它的代码非常简单。在init

self.imageLayer = [CALayer layer];
self.imageLayer.cornerRadius = kDefaultCornerRadius;
self.imageLayer.backgroundColor = [UIColor darkGrayColor].CGColor;
[self addSublayer:self.imageLayer];

然后,我设置了图像:

- (void)setImage:(UIImage *)image {
    self.imageLayer.contents = (id)image.CGImage;
    [self.imageLayer setNeedsDisplay];
}

最后,在setFrame内:

CGFloat imageSize = self.bounds.size.width - 2*kDefaultMargin;
[self.imageLayer setBounds:CGRectMake(0.0, 0.0, imageSize, imageSize)];
[self.imageLayer setPosition:CGPointMake(self.bounds.size.width/2.0f, kDefaultMargin + imageSize/2.0f)];
[self.imageLayer setNeedsDisplay];

我已经知道或已经检查过的事情:

  1. 显然可以通过显示正确添加图层。
  2. 图像已添加并有效。 [UIImage imageNamed:@"info.png"]正在代码中的其他地方使用,实际上是显示和图像。它在1x时为16x16,在2x时为32x32
  3. 正在以正确的逻辑顺序调用代码:initsetImage:setFrame;
  4. 这里发生了什么?

1 个答案:

答案 0 :(得分:13)

删除此行:

[self.imageLayer setNeedsDisplay];

-setNeedsDisplay告诉图层它需要重绘其内容。由于您已经为图层提供了内容,因此您不希望CA放弃该内容并要求替换。