有没有办法获得以下函数声明?
public bool Foo<T>() where T : interface;
即。其中T是接口类型(类似于where T : class
和struct
)。
目前我已决定:
public bool Foo<T>() where T : IBase;
其中IBase被定义为我所有自定义接口继承的空接口...不理想,但它应该工作...为什么不能定义泛型类型必须是接口?
为了它的价值,我希望这是因为Foo
正在进行反射,它需要一个接口类型...我可以将它作为普通参数传递并在函数本身中进行必要的检查,但是这个似乎有更多类型安全(我想更高性能,因为所有检查都是在编译时完成的。)
答案 0 :(得分:118)
您可以做的最接近的(基接口方法除外)是“where T : class
”,意思是引用类型。没有语法表示“任何接口”。
例如,在WCF中使用此(“where T : class
”)将客户端限制为服务合同(接口)。
答案 1 :(得分:103)
我知道这有点晚了但对于那些感兴趣的人,你可以使用运行时检查。
typeof(T).IsInterface
答案 2 :(得分:25)
不,实际上,如果您认为class
和struct
意味着class
es和struct
,那么您错了。 class
表示任何引用类型(例如也包括接口),struct
表示任何值类型(例如struct
,{{1 }})。
答案 3 :(得分:19)
为了跟进Robert的回答,这甚至是后来的,但你可以使用一个静态助手类来仅对每种类型进行一次运行时检查:
public bool Foo<T>() where T : class
{
FooHelper<T>.Foo();
}
private static class FooHelper<TInterface> where TInterface : class
{
static FooHelper()
{
if (!typeof(TInterface).IsInterface)
throw // ... some exception
}
public static void Foo() { /*...*/ }
}
我还注意到你的“应该工作”的解决方案实际上并没有起作用。考虑:
public bool Foo<T>() where T : IBase;
public interface IBase { }
public interface IActual : IBase { string S { get; } }
public class Actual : IActual { public string S { get; set; } }
现在没有什么能阻止你这样叫Foo:
Foo<Actual>();
毕竟,Actual
类满足IBase
约束。
答案 4 :(得分:9)
一段时间以来,我一直在考虑接近编译时的限制,所以这是发布这个概念的绝佳机会。
基本思想是,如果你不能做一个检查编译时间,你应该尽早完成,这基本上就是应用程序启动的那一刻。如果所有检查都没问题,应用程序将运行;如果检查失败,应用程序将立即失败。
<强>行为强>
最好的结果是,如果不满足约束,我们的程序就不会编译。不幸的是,在当前的C#实现中,这是不可能的。
接下来最好的事情是该程序在它启动的那一刻就崩溃了。
最后一个选项是程序在代码被命中时会崩溃。这是.NET的默认行为。 对我来说,这是完全不可接受的。
<强> Prerequirements 强>
我们需要一个约束机制,所以对于缺乏更好的东西......让我们使用一个属性。该属性将出现在通用约束之上,以检查它是否与我们的条件匹配。如果它没有,我们会发出一个丑陋的错误。
这使我们能够在代码中执行以下操作:
public class Clas<[IsInterface] T> where T : class
(我已将where T:class
保留在此处,因为我总是更喜欢编译时检查到运行时检查)
所以,这只会给我们留下1个问题,即检查我们使用的所有类型是否与约束匹配。这有多难?
让我们分手
泛型类型总是在类(/ struct / interface)或方法上。
触发约束要求您执行以下操作之一:
此时,我想说你应该总是避免在任何IMO程序中做(4)。无论如何,这些检查都不会支持它,因为它实际上意味着解决停止问题。
案例1:使用类型
示例:
public class TestClass : SomeClass<IMyInterface> { ... }
示例2:
public class TestClass
{
SomeClass<IMyInterface> myMember; // or a property, method, etc.
}
基本上这涉及扫描所有类型,继承,成员,参数等等。如果类型是泛型类型并且有约束,我们检查约束;如果它是一个数组,我们检查元素类型。
此时我必须补充一点,这将打破这样一个事实,即默认情况下.NET加载了类型&#39; lazy&#39;。通过扫描所有类型,我们强制.NET运行时加载它们。对于大多数程序来说,这不应该是一个问题;仍然,如果你在你的代码中使用静态初始化器,你可能会遇到这种方法的问题......那就是说,我不建议任何人这样做(除了这样的事情:-),所以它不应该&# 39;给你很多问题。
案例2:在方法中使用类型
示例:
void Test() {
new SomeClass<ISomeInterface>();
}
要检查这一点,我们只有一个选项:反编译该类,检查所有使用的成员标记,如果其中一个是泛型类型 - 检查参数。
案例3:反思,运行时通用构造
示例:
typeof(CtorTest<>).MakeGenericType(typeof(IMyInterface))
我认为理论上可以用类似于案例(2)的技巧来检查它,但是它的实现要困难得多(你需要检查在某些代码路径中是否调用了MakeGenericType
) 。我不打算在这里详细介绍......
案例4:反思,运行时RTTI
示例:
Type t = Type.GetType("CtorTest`1[IMyInterface]");
这是最糟糕的情况,正如我之前解释的那样,恕我直言。无论哪种方式,使用支票都没有实际的方法来解决这个问题。
测试批次
创建一个测试case(1)和(2)的程序将产生如下结果:
[AttributeUsage(AttributeTargets.GenericParameter)]
public class IsInterface : ConstraintAttribute
{
public override bool Check(Type genericType)
{
return genericType.IsInterface;
}
public override string ToString()
{
return "Generic type is not an interface";
}
}
public abstract class ConstraintAttribute : Attribute
{
public ConstraintAttribute() {}
public abstract bool Check(Type generic);
}
internal class BigEndianByteReader
{
public BigEndianByteReader(byte[] data)
{
this.data = data;
this.position = 0;
}
private byte[] data;
private int position;
public int Position
{
get { return position; }
}
public bool Eof
{
get { return position >= data.Length; }
}
public sbyte ReadSByte()
{
return (sbyte)data[position++];
}
public byte ReadByte()
{
return (byte)data[position++];
}
public int ReadInt16()
{
return ((data[position++] | (data[position++] << 8)));
}
public ushort ReadUInt16()
{
return (ushort)((data[position++] | (data[position++] << 8)));
}
public int ReadInt32()
{
return (((data[position++] | (data[position++] << 8)) | (data[position++] << 0x10)) | (data[position++] << 0x18));
}
public ulong ReadInt64()
{
return (ulong)(((data[position++] | (data[position++] << 8)) | (data[position++] << 0x10)) | (data[position++] << 0x18) |
(data[position++] << 0x20) | (data[position++] << 0x28) | (data[position++] << 0x30) | (data[position++] << 0x38));
}
public double ReadDouble()
{
var result = BitConverter.ToDouble(data, position);
position += 8;
return result;
}
public float ReadSingle()
{
var result = BitConverter.ToSingle(data, position);
position += 4;
return result;
}
}
internal class ILDecompiler
{
static ILDecompiler()
{
// Initialize our cheat tables
singleByteOpcodes = new OpCode[0x100];
multiByteOpcodes = new OpCode[0x100];
FieldInfo[] infoArray1 = typeof(OpCodes).GetFields();
for (int num1 = 0; num1 < infoArray1.Length; num1++)
{
FieldInfo info1 = infoArray1[num1];
if (info1.FieldType == typeof(OpCode))
{
OpCode code1 = (OpCode)info1.GetValue(null);
ushort num2 = (ushort)code1.Value;
if (num2 < 0x100)
{
singleByteOpcodes[(int)num2] = code1;
}
else
{
if ((num2 & 0xff00) != 0xfe00)
{
throw new Exception("Invalid opcode: " + num2.ToString());
}
multiByteOpcodes[num2 & 0xff] = code1;
}
}
}
}
private ILDecompiler() { }
private static OpCode[] singleByteOpcodes;
private static OpCode[] multiByteOpcodes;
public static IEnumerable<ILInstruction> Decompile(MethodBase mi, byte[] ildata)
{
Module module = mi.Module;
BigEndianByteReader reader = new BigEndianByteReader(ildata);
while (!reader.Eof)
{
OpCode code = OpCodes.Nop;
int offset = reader.Position;
ushort b = reader.ReadByte();
if (b != 0xfe)
{
code = singleByteOpcodes[b];
}
else
{
b = reader.ReadByte();
code = multiByteOpcodes[b];
b |= (ushort)(0xfe00);
}
object operand = null;
switch (code.OperandType)
{
case OperandType.InlineBrTarget:
operand = reader.ReadInt32() + reader.Position;
break;
case OperandType.InlineField:
if (mi is ConstructorInfo)
{
operand = module.ResolveField(reader.ReadInt32(), mi.DeclaringType.GetGenericArguments(), Type.EmptyTypes);
}
else
{
operand = module.ResolveField(reader.ReadInt32(), mi.DeclaringType.GetGenericArguments(), mi.GetGenericArguments());
}
break;
case OperandType.InlineI:
operand = reader.ReadInt32();
break;
case OperandType.InlineI8:
operand = reader.ReadInt64();
break;
case OperandType.InlineMethod:
try
{
if (mi is ConstructorInfo)
{
operand = module.ResolveMember(reader.ReadInt32(), mi.DeclaringType.GetGenericArguments(), Type.EmptyTypes);
}
else
{
operand = module.ResolveMember(reader.ReadInt32(), mi.DeclaringType.GetGenericArguments(), mi.GetGenericArguments());
}
}
catch
{
operand = null;
}
break;
case OperandType.InlineNone:
break;
case OperandType.InlineR:
operand = reader.ReadDouble();
break;
case OperandType.InlineSig:
operand = module.ResolveSignature(reader.ReadInt32());
break;
case OperandType.InlineString:
operand = module.ResolveString(reader.ReadInt32());
break;
case OperandType.InlineSwitch:
int count = reader.ReadInt32();
int[] targetOffsets = new int[count];
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
targetOffsets[i] = reader.ReadInt32();
}
int pos = reader.Position;
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
targetOffsets[i] += pos;
}
operand = targetOffsets;
break;
case OperandType.InlineTok:
case OperandType.InlineType:
try
{
if (mi is ConstructorInfo)
{
operand = module.ResolveMember(reader.ReadInt32(), mi.DeclaringType.GetGenericArguments(), Type.EmptyTypes);
}
else
{
operand = module.ResolveMember(reader.ReadInt32(), mi.DeclaringType.GetGenericArguments(), mi.GetGenericArguments());
}
}
catch
{
operand = null;
}
break;
case OperandType.InlineVar:
operand = reader.ReadUInt16();
break;
case OperandType.ShortInlineBrTarget:
operand = reader.ReadSByte() + reader.Position;
break;
case OperandType.ShortInlineI:
operand = reader.ReadSByte();
break;
case OperandType.ShortInlineR:
operand = reader.ReadSingle();
break;
case OperandType.ShortInlineVar:
operand = reader.ReadByte();
break;
default:
throw new Exception("Unknown instruction operand; cannot continue. Operand type: " + code.OperandType);
}
yield return new ILInstruction(offset, code, operand);
}
}
}
public class ILInstruction
{
public ILInstruction(int offset, OpCode code, object operand)
{
this.Offset = offset;
this.Code = code;
this.Operand = operand;
}
public int Offset { get; private set; }
public OpCode Code { get; private set; }
public object Operand { get; private set; }
}
public class IncorrectConstraintException : Exception
{
public IncorrectConstraintException(string msg, params object[] arg) : base(string.Format(msg, arg)) { }
}
public class ConstraintFailedException : Exception
{
public ConstraintFailedException(string msg) : base(msg) { }
public ConstraintFailedException(string msg, params object[] arg) : base(string.Format(msg, arg)) { }
}
public class NCTChecks
{
public NCTChecks(Type startpoint)
: this(startpoint.Assembly)
{ }
public NCTChecks(params Assembly[] ass)
{
foreach (var assembly in ass)
{
assemblies.Add(assembly);
foreach (var type in assembly.GetTypes())
{
EnsureType(type);
}
}
while (typesToCheck.Count > 0)
{
var t = typesToCheck.Pop();
GatherTypesFrom(t);
PerformRuntimeCheck(t);
}
}
private HashSet<Assembly> assemblies = new HashSet<Assembly>();
private Stack<Type> typesToCheck = new Stack<Type>();
private HashSet<Type> typesKnown = new HashSet<Type>();
private void EnsureType(Type t)
{
// Don't check for assembly here; we can pass f.ex. System.Lazy<Our.T<MyClass>>
if (t != null && !t.IsGenericTypeDefinition && typesKnown.Add(t))
{
typesToCheck.Push(t);
if (t.IsGenericType)
{
foreach (var par in t.GetGenericArguments())
{
EnsureType(par);
}
}
if (t.IsArray)
{
EnsureType(t.GetElementType());
}
}
}
private void PerformRuntimeCheck(Type t)
{
if (t.IsGenericType && !t.IsGenericTypeDefinition)
{
// Only check the assemblies we explicitly asked for:
if (this.assemblies.Contains(t.Assembly))
{
// Gather the generics data:
var def = t.GetGenericTypeDefinition();
var par = def.GetGenericArguments();
var args = t.GetGenericArguments();
// Perform checks:
for (int i = 0; i < args.Length; ++i)
{
foreach (var check in par[i].GetCustomAttributes(typeof(ConstraintAttribute), true).Cast<ConstraintAttribute>())
{
if (!check.Check(args[i]))
{
string error = "Runtime type check failed for type " + t.ToString() + ": " + check.ToString();
Debugger.Break();
throw new ConstraintFailedException(error);
}
}
}
}
}
}
// Phase 1: all types that are referenced in some way
private void GatherTypesFrom(Type t)
{
EnsureType(t.BaseType);
foreach (var intf in t.GetInterfaces())
{
EnsureType(intf);
}
foreach (var nested in t.GetNestedTypes())
{
EnsureType(nested);
}
var all = BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static | BindingFlags.Instance;
foreach (var field in t.GetFields(all))
{
EnsureType(field.FieldType);
}
foreach (var property in t.GetProperties(all))
{
EnsureType(property.PropertyType);
}
foreach (var evt in t.GetEvents(all))
{
EnsureType(evt.EventHandlerType);
}
foreach (var ctor in t.GetConstructors(all))
{
foreach (var par in ctor.GetParameters())
{
EnsureType(par.ParameterType);
}
// Phase 2: all types that are used in a body
GatherTypesFrom(ctor);
}
foreach (var method in t.GetMethods(all))
{
if (method.ReturnType != typeof(void))
{
EnsureType(method.ReturnType);
}
foreach (var par in method.GetParameters())
{
EnsureType(par.ParameterType);
}
// Phase 2: all types that are used in a body
GatherTypesFrom(method);
}
}
private void GatherTypesFrom(MethodBase method)
{
if (this.assemblies.Contains(method.DeclaringType.Assembly)) // only consider methods we've build ourselves
{
MethodBody methodBody = method.GetMethodBody();
if (methodBody != null)
{
// Handle local variables
foreach (var local in methodBody.LocalVariables)
{
EnsureType(local.LocalType);
}
// Handle method body
var il = methodBody.GetILAsByteArray();
if (il != null)
{
foreach (var oper in ILDecompiler.Decompile(method, il))
{
if (oper.Operand is MemberInfo)
{
foreach (var type in HandleMember((MemberInfo)oper.Operand))
{
EnsureType(type);
}
}
}
}
}
}
}
private static IEnumerable<Type> HandleMember(MemberInfo info)
{
// Event, Field, Method, Constructor or Property.
yield return info.DeclaringType;
if (info is EventInfo)
{
yield return ((EventInfo)info).EventHandlerType;
}
else if (info is FieldInfo)
{
yield return ((FieldInfo)info).FieldType;
}
else if (info is PropertyInfo)
{
yield return ((PropertyInfo)info).PropertyType;
}
else if (info is ConstructorInfo)
{
foreach (var par in ((ConstructorInfo)info).GetParameters())
{
yield return par.ParameterType;
}
}
else if (info is MethodInfo)
{
foreach (var par in ((MethodInfo)info).GetParameters())
{
yield return par.ParameterType;
}
}
else if (info is Type)
{
yield return (Type)info;
}
else
{
throw new NotSupportedException("Incorrect unsupported member type: " + info.GetType().Name);
}
}
}
使用代码
嗯,这很简单: - )
// Create something illegal
public class Bar2 : IMyInterface
{
public void Execute()
{
throw new NotImplementedException();
}
}
// Our fancy check
public class Foo<[IsInterface] T>
{
}
class Program
{
static Program()
{
// Perform all runtime checks
new NCTChecks(typeof(Program));
}
static void Main(string[] args)
{
// Normal operation
Console.WriteLine("Foo");
Console.ReadLine();
}
}
答案 5 :(得分:8)
您不能在任何已发布的C#版本中执行此操作,也不能在即将到来的C#4.0中执行此操作。它也不是C#限制 - 在CLR本身中没有“接口”约束。
答案 6 :(得分:6)
如果可能的话,我选择了这样的解决方案。只有当您想要将几个特定接口(例如您有源访问权限的接口)作为通用参数传递时,它才有效。
IInterface
。IInterface
在源代码中,它看起来像这样:
您希望作为通用参数传递的任何接口:
public interface IWhatever : IInterface
{
// IWhatever specific declarations
}
IInterface:
public interface IInterface
{
// Nothing in here, keep moving
}
要放置类型约束的类:
public class WorldPeaceGenerator<T> where T : IInterface
{
// Actual world peace generating code
}
答案 7 :(得分:2)
您已满足的是您可以做的最好的事情:
public bool Foo<T>() where T : IBase;
答案 8 :(得分:1)
我尝试做类似的事情并使用了一种解决方案:我考虑了结构上的隐式和显式运算符:我们的想法是将Type包装在一个可以隐式转换为Type的结构中。
这是一个结构:
public struct InterfaceType { private Type _type;
public InterfaceType(Type type)
{
CheckType(type);
_type = type;
}
public static explicit operator Type(InterfaceType value)
{
return value._type;
}
public static implicit operator InterfaceType(Type type)
{
return new InterfaceType(type);
}
private static void CheckType(Type type)
{
if (type == null) throw new NullReferenceException("The type cannot be null");
if (!type.IsInterface) throw new NotSupportedException(string.Format("The given type {0} is not an interface, thus is not supported", type.Name));
}
}
基本用法:
// OK
InterfaceType type1 = typeof(System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged);
// Throws an exception
InterfaceType type2 = typeof(WeakReference);
你必须想象你自己的机制主义,但一个例子可能是在参数而不是类型中使用InterfaceType的方法
this.MyMethod(typeof(IMyType)) // works
this.MyMethod(typeof(MyType)) // throws exception
覆盖它的方法应该返回接口类型:
public virtual IEnumerable<InterfaceType> GetInterfaces()
也许有些东西与仿制药有关,但我没试过
希望这可以帮助或提出想法: - )
答案 9 :(得分:0)
解决方案A:
约束的这种组合应保证TInterface
是一个接口:
class example<TInterface, TStruct>
where TStruct : struct, TInterface
where TInterface : class
{ }
它需要一个结构TStruct
作为见证人,以证明TInterface
是一个结构。
您可以将单个结构用作所有非泛型类型的见证人
struct InterfaceWitness : IA, IB, IC
{
public int DoA() => throw new InvalidOperationException();
//...
}
解决方案B: 如果您不想让结构成为见证人,则可以创建一个界面
interface ISInterface<T>
where T : ISInterface<T>
{ }
并使用约束:
class example<TInterface>
where TInterface : ISInterface<TInterface>
{ }
接口的实现
interface IA :ISInterface<IA>{ }
这解决了一些问题,但需要相信没有人会为非接口类型实现ISInterface<T>
,但这很难做到。
答案 10 :(得分:-4)
改为使用抽象类。所以,你会有类似的东西:
public bool Foo<T>() where T : CBase;