我正在尝试在位图上绘制文字。 当文本很短时,一切都运行正常,但是当文本很长时,它只是将它绘制出屏幕。
我该如何解决? 这是我的代码:
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
// new antialised Paint
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
// text color - #3D3D3D
paint.setColor(Color.WHITE);
// text size in pixels
paint.setTextSize((int) (108 * scale));
// text shadow
paint.setShadowLayer(1f, 0f, 1f, Color.BLACK);
// draw text to the Canvas center
Rect bounds = new Rect();
paint.getTextBounds(gText, 0, gText.length(), bounds);
int x = (bitmap.getWidth() - bounds.width())/2;
int y = (bitmap.getHeight() + bounds.height())/2;
canvas.drawText(gText, x * scale, y * scale, paint);
修改 在第二个想法中,可能更好的想法是找出我的文本将比屏幕更长,然后如果它将分裂字符串并在新行中绘制第二半。我是对的吗?
答案 0 :(得分:0)
paint.measureText
http://developer.android.com/reference/android/graphics/Paint.html#measureText(char[], int, int)
比较您的视图宽度减去文本开头的x偏移量。根据需要拆分文本。瞧!祝你好运