WaveFront .obj文件 - “f”命令有什么作用?

时间:2012-06-09 15:30:07

标签: java wavefront

我一直在阅读David Brackeen撰写的开发Java游戏。到目前为止,我已经理解了书中的所有内容。在Wavefront Object文件中,我了解v命令的作用,但我不理解f命令。例如:

# OBJ - Wavefront object file
# The javagamebook loader only understands these commands:
#   mtllib <filename>    - Load materials from an external .mtl
#                          file.
#   v <x> <y> <z>        - Define a vertex with floating-point
#                          coords (x,y,z).
#   f <v1> <v2> <v3> ... - Define a new face. a face is a flat,
#                          convex polygon with vertices in
#                          counter-clockwise order. Positive
#                          numbers indicate the index of the
#                          vertex that is defined in the file.
#                          Negative numbers indicate the vertex
#                          defined relative to last vertex read.
#                          For example, 1 indicates the first
#                          vertex in the file, -1 means the last
#                          vertex read, and -2 is the vertex
#                          before that.
#   g <name>             - Define a new group by name. The faces
#                          following are added to this group.
#   usemtl <name>        - Use the named material (loaded from a
#                          .mtl file) for the faces in this group.

# load materials
mtllib textures.mtl

# define vertices
v 16 32 16
v 16 32 -16
v 16 0 16
v 16 0 -16
v -16 32 16
v -16 32 -16
v -16 0 16
v -16 0 -16

g myCube
usemtl wall1
f 1 3 4 2
f 6 8 7 5
f 2 6 5 1
f 3 7 8 4
f 1 5 7 3
f 4 8 6 2

f命令在这里做什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

一个立方体有八个角(用顶点或点表示),由v(v代表顶点)定义。面(f)是由角的坐标(v)定义的表面,为了举例说明,见{{ 3}}

    v1+-----------+  v2
     /            /
    /     f1     /
   /            /
v4+------------+v3
  |            |
  |            |
  |     f2     |
  |            |
  |            |
v6+------------+v5

这意味着面部f1由v1,v2,v3和v4定义; f2 by v4,v3,v5,v6。

答案 1 :(得分:4)

f表示模型的面(例如,三角形或四边形)。数字是顶点列表中的索引,表示您应该将其连接以形成面部的方式。

在发布的obj文件中,您找到的第一个f表示该面由四边形(因为有4个顶点)形成,顶点为#1,#3,#4和#2。 / p>

重要提示:您应该按照指定的顺序连接顶点,以避免在法线计算和/或非多边形(自相交)形状出现问题后出现问题。