编辑:我的问题的简短回答是,我对SFINAE可以做什么有错误的看法,而且根本没有检查功能体:does sfinae instantiates a function body?
我遇到与此类似的问题:Is it possible to write a template to check for a function's existence?
不同之处在于我不仅要检查函数是否存在,而且还想知道它是否真的会通过SFINAE。以下是我要完成的一个例子:
struct A
{
void FuncA() { std::cout << "A::FuncA" << std::endl; }
};
struct B
{
void FuncA() { std::cout << "B::FuncA" << std::endl; }
void FuncB() { std::cout << "B::FuncB" << std::endl; }
};
template<typename T>
struct Inter
{
void FuncA() { t.FuncA(); }
void FuncB() { t.FuncB(); }
T t;
};
// Always takes some sort of Inter<T>.
template<typename InterType>
struct Final
{
void CallFuncs()
{
// if( t.FuncA() exists and can be called )
t.FuncA();
// if( t.FuncB() exists and can be called )
t.FuncB();
}
InterType t;
};
void DoEverything()
{
Final<Inter<A>> finalA;
Final<Inter<B>> finalB;
finalA.CallFuncs();
finalB.CallFuncs();
}
请注意,在CallFuncs()中,FuncA()和FuncB()都将始终存在,但它们可能无法编译,具体取决于Inter中使用的类型T.当我试图在上面的链接问题中使用答案时,它似乎总是给我真实,我猜是因为它只是检查函数是否存在,而不是它实际上可以被编译(尽管我不能排除我没有把事搞砸了......)
为了有条件地调用我认为的函数,我可以使用enable_if:
template<typename InterType>
typename std::enable_if< ! /* how to determine if FuncA can be called? */>::type TryCallFuncA( InterType& i )
{
}
template<typename InterType>
typename std::enable_if</* how to determine if FuncA can be called? */>::type TryCallFuncA( InterType& i )
{
i.FuncA();
}
template<typename InterType>
typename std::enable_if< ! /* how to determine if FuncB can be called? */>::type TryCallFuncB( InterType& i )
{
}
template<typename InterType>
typename std::enable_if</* how to determine if FuncB can be called? */>::type TryCallFuncB( InterType& i )
{
i.FuncB();
}
template<typename InterType>
struct Final
{
void CallFuncs()
{
TryCallFuncA(t);
TryCallFuncB(t);
}
InterType t;
};
但我不确定是否有任何方法可以将布尔值传递给enable_if。有什么方法可以实现这一点,还是我需要回到某种手动维护的类型特征来指示函数是否存在?
就可用的C ++ 11功能集而言,它是值得的,我正在使用MSVC 2010。
编辑:要添加一个重要的注释,在我的实际情况中,类Inter的实现实际上是不透明的,我需要确定Inter :: FuncA / FuncB是否会编译所以我不能只是冒出子类型并检查它们是否存在。
答案 0 :(得分:8)
我现在没时间检查,但您可以添加Final
:template <typename T> struct Final< Inner<T> >;
的特化(这也有助于确保类型始终为Inner
。有了它,您可以提取用于实例化Inter
的类型。
现在第二个问题是如何使用SFINAE来检测成员函数是否存在。我认为这不应该太复杂(如果你不需要这个通用):
// Find out whether U has `void f()` member
template <typename U>
struct has_member_f {
typedef char yes;
struct no { char _[2]; };
template<typename T, void (T::*)() = &T::f>
static yes impl( T* );
static no impl(...);
enum { value = sizeof( impl( static_cast<U*>(0) ) ) == sizeof(yes) };
};
您可能能够对此进行一些扩展以使其更通用,但我认为您不能通用的函数的名称。当然,您可以将其编写为生成has_member_##arg
并使用&T:: arg
的宏。成员的类型可能更容易概括......
或者,由于我不认为这可以是通用的,你可以直接在你的类型中使用has_member
内的技巧:提供两个callFuncA
重载,一个用可选的第二个参数模板化你想要的签名和默认为转发呼叫的&T::FuncA
,另一个是带有省略号的省略号。然后callFuncs
会拨打callFuncA
和callFuncB
,SFINAE会发送到转发器或中午,您就可以获得所需的行为。
template<typename T>
struct Final< Inter<T> >
{
template <typename U, void (U::*)() = &U::FuncA>
void callFuncA( Inter<T>* x ) {
x.FuncA();
}
void callFuncA(...) {}
void CallFuncs() {
callFuncA(&t); // Cannot pass nonPOD types through ...
// Similarly TryCallFuncB(t);
}
Inter<T> t;
};