我对iOS SDK比较陌生,而且我正在遇到一个关于我正在处理的应用程序的设备键盘位置和方向的非常奇怪的问题。问题是如果在用户多任务或应用程序进入后台时键盘处于打开状态,则在用户返回应用程序后,键盘将被移位(UIKeyboardWillChangeFrameNotification
被抬起),但是方向和位置不正确。
有时键盘也会完全脱离屏幕,这是完全不受欢迎的行为。
我的问题是:
键盘的位置和方向取决于什么?它是如何由iOS控制的?
有没有办法检测键盘何时在屏幕外显示,无论设备类型和屏幕尺寸如何?我认为跟踪UIKeyboardWillChangeFrameNotification
或UIKeyboardWillShowNotification
是可行的。
如何在显示键盘之前重置/设置键盘的位置和方向?这甚至可能吗?
答案 0 :(得分:5)
来自文档:
使用“键盘通知用户信息键”中描述的键从userInfo字典中获取键盘的位置和大小。
用于从键盘通知的用户信息词典中获取值的键:
NSString * const UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey;
NSString * const UIKeyboardFrameEndUserInfoKey;
NSString * const UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey;
NSString * const UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey;
答案 1 :(得分:1)
1。)键盘是UIWindow,位置取决于应用程序的主窗口。
2。)您可以做的是,在通知UIKeyboardWillShowNotification
或UIKeyboardWillChangeFrameNotification
方法之一时,循环浏览Windows子视图以找到键盘。在我的一个应用程序中,我需要在键盘上添加子视图。对于您的情况,您可以通过以下方式获取框架:
//The UIWindow that contains the keyboard view - It some situations it will be better to actually
//iterate through each window to figure out where the keyboard is, but In my applications case
//I know that the second window has the keyboard so I just reference it directly
UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
//Because we cant get access to the UIPeripheral throught the SDK we will just use UIView.
//UIPeripheral is a subclass of UIView anyways
UIView* keyboard;
//Iterate though each view inside of the selected Window
for(int i = 0; i < [tempWindow.subviews count]; i++)
{
//Get a reference of the current view
keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
//Assuming this is for 4.0+, In 3.0 you would use "<UIKeyboard"
if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIPeripheral"] == YES) {
//Keyboard is now a UIView reference to the UIPeripheral we want
NSLog(@"Keyboard Frame: %@",NSStringFromCGRect(keyboard.frame));
}
}
3。)不完全确定这是可能的,但是我提供了所提供的代码。 keyboard
现已转换为'UIView',您可以将自己的变换应用到。
这可能不是most
优雅的解决方案,但它适用于我的情况。
希望这有帮助!