每秒运行一次Visual C#

时间:2012-06-08 19:19:02

标签: c# timer draw

我有计时器问题。 我在函数中有函数(在函数中绘制)

void func(){

 /*...do something ... */
for(){
   for() {
  /*loop*/

 draw(A,B, Pen);

 }

/*... do something ...*/
  }
}

这是绘制功能

   public void draw1(Point Poc, Point Kra, Pen o) {
      Graphics g = this.CreateGraphics();
      g.DrawLine(o,Poc.X+4, Poc.Y+4,Kra.X+4, Kra.Y+4);
      g.Dispose();
      }

我在点击按钮

上调用函数'func'
private void button4_Click(object sender, EventArgs e){

    func();

}

我想调用绘制函数evry second(每秒绘制一行)。 在绘图之间,函数需要继续工作并计算=循环,并绘制下一行一段时间(间隔)。我试过

timer1.Tick += new EventHandler(timer1_Tick);

等。

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
        ...
        draw(A, B, Pen)
    }

等。

但所有这些都会阻止我的功能,并绘制一条随机线。 我只想要函数'func'中两张图之间的时间(间隔)。没有计时器工作正常,但立即绘制所有行,我需要慢速绘制。 欢呼声。

4 个答案:

答案 0 :(得分:18)

我不是 完全 清楚你要做什么,但是,一般来说,你可以使用Timer类的对象来指定代码在指定的时间间隔执行。代码看起来像这样:

Timer myTimer = new Timer();
myTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(DisplayTimeEvent);
myTimer.Interval = 1000; // 1000 ms is one second
myTimer.Start();

public static void DisplayTimeEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
    // code here will run every second
}

答案 1 :(得分:4)

试试这个

var aTimer = new System.Timers.Timer(1000);

aTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);

aTimer.Interval = 1000;
aTimer.Enabled = true;       

//if your code is not registers timer globally then uncomment following code

//GC.KeepAlive(aTimer);



private void OnTimedEvent(object source, ElapsedEventArgs e)
{
    draw(A, B, Pen);
}

答案 2 :(得分:2)

您在WinForms应用中没有绘制,您会响应更新或绘制消息。在表单的Paint事件中执行您想要执行的操作(或覆盖OnPaint方法)。如果要重新绘制表单,请使用Form.Invalidate。例如在计时器刻度中调用Form.Invalidate ...

答案 3 :(得分:-11)

现在解决

System.Threading.Thread.Sleep(700);