我想在计时器的已用事件中做一些工作,这需要时间超过计时器间隔,因此当我运行我的代码时,由于计时器的间隔小于我的工作,我的计时器创建新的线程继续,当我运行我的代码很长一段时间后,我的记忆被许多线程所破坏。
我以一种有趣的方式解决了这个问题,即:
startListener()
{
Timer timer = new Timer(100);
timer.elapsed += new Elapsed(elapsed_timer);
timer.start();
}
void elapsed_timer()
{
timer.stop();
try
{
//some work that takes lots of time
}
catch()
{
//some work
}
finally
{
timer.stop();
}
}
我的问题是:
这个解决方案在长时间运行期间有任何问题,还是有其他更合适的解决方案?
答案 0 :(得分:2)
您不应该启动和停止计时器,而是可以设置timer.Enabled = false
(msdn doc)。
我还建议可能将长期运行的代码块包装在Monitor.TryEnter
块中。这将涵盖在timer.Enabled
属性更改之前排队的两个已过去事件的罕见(但可能?)机会。
void elapsed_timer()
{
timer.Enabled = false;
try
{
//some work that takes lots of time
}
catch()
{
//some work
}
finally
{
timer.Enabled = true;
}
}