这是支持Android多种屏幕尺寸的典型区域。基本上,在我的纸牌游戏中,提供为3个文件夹(ld,md,hd)复制的52张卡片实在太多了。重要的是应用程序大小增加了很多。
所以我想知道,如果我只提供高密度文件夹,那么设备会将图像缩小到适当的密度。我的意思是,如果我之前正在做的所有事情都是调整图像大小,那么设备的缩小将是相同的。正确?
如果我这样做(仅提供高密度文件夹),图像最终会在低密度屏幕上采用相同的物理尺寸(我使用的是高密度,因为它通常是向下缩小而不是向上)。
谢谢
PS:请不要给我android网站。我想要你的答案/经验答案 0 :(得分:0)
我也有一张游戏卡,我把所有的高分辨率卡放在res.raw中。 在drawable-nodpi中它应该是相同的。
在所有经过测试的设备上,这些卡都非常出色。手机只是根据屏幕尺寸向上或向下缩放卡片。
答案 1 :(得分:0)
答案是,它将为您缩小它们,但结果图像的质量将低于正确密度下提供的图像,具体取决于缩小尺寸的方式和百分比。根据图形的类型,它可能会或可能不会那么明显,但细线和单像素细节将最明显不同。